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VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1开发)PART 1

时间:2014-05-23 10:53:53      阅读:424      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1rc0开发 )PART 1

在上一章里,我们介绍了VS2012+NDK+ADT+CGYWIN的环境部署,在这一章里,我们将会利用已搭建的环境来示范NDK的开发过程;为了同时介绍一下Cocos2d-x,这里将以Cocos2d-x作为范例开发~

环境部署:

  • VS2012 + NDK + ADT + CGYWIN
  • Cocos2d-x 3.1
  • Python 2.7

  1.下载Cocos2d-x 下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download 这里下载的是3.1rc0

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  下载后 解压到本地目录

  2. 下载Python 2.7.6 下载地址:https://www.python.org/download/

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  下载后,进行安装,一路NEXT即可~

  安装后,配置环境变量

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NDK开发:

  1. 打开Cocos2d-x解压目录:E:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator

  2. 双击打开create_project.py 来新建一个工程;

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  其参数分别是:工程名称、包名和存储目录,language是选择开发的语言,都确认后,点击Create

  稍等片刻 会弹出工程创建成功的提示:

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  我们打开输出的目录看下文件结构:

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  随后双击打开 proj.win32 ——HelloCC.sln 就可以用VS2012 打开此工程:

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  我们按F5运行下,看下结果:

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   到这里,我们可以认为Cocos2d-x环境配置成功;

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原文:http://www.cnblogs.com/zobnec/p/3737273.html

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