你点击了桌面上的Chrome图标,一个浏览器窗口出现了,输入网址就可以在Internet世界愉快玩耍。这一切是怎么实现的呢?Chromium这个多进程的程序是如何启动各个进程的呢?浏览器主进程(界面进程)启动了哪些线程?如何启动的呢?这些问题一直萦绕在心头,一起来看看源代码吧。本文主要针对Chromium for Mac的源代码,其它操作系统大同小异。
浏览器作为一个应用程序,是以进程的形式运行在操作系统上的。首先,Chromium是一个多进程的应用程序,我们需要了解Chromium的多进程框架。其次,Chromium中的每个进程又是多线程的,因而又需要了解Chromium的线程设计。接下来我们就从进程和线程入手介绍相关背景知识。
Chromium是个多进程程序,每当你点开Chromium图标,默认会启动多个进程。Google之所以这样设计,是怕你打开某个挫B网站而把它的整个浏览器全部弄崩掉。所以它利用现代操作系统多进程不同地址空间这个设计,把它整个浏览器分为多进程,这样即使一个进程崩掉了,也不一定会让整个浏览器崩掉。Chromium进程分为一般分为两类:第一类,Browser进程,它管理tabs和插件进程以及运行主界面UI。第二类,Renderer进程,它利用WebKit布局引擎来解释和布局HTML。Browser是老大,只有一个;Renderer是小弟可以有很多个,每个小弟都能跟老大相互通信,但是小弟之间不能相互通信。老大和小弟们之间的关系如下。
从上图可以看出每个Renderer进程都有一个RenderProcess对象,这个对象是用来管理整个Renderer进程的;与之对应的,Browser进程有许多RenderProcessHost对象,每个对象对应一个RenderProcess对象,也即是对应一个Renderer进程。
我们平时写程序也用多线程,其中一个常见的场景是把UI和费时处理过程分离,让他们拥有各自的线程。Chromium中的多线程基本是同理的,为了保证UI的快速响应,防止IO阻塞和费时计算而利用了多线程。但是我们在处理多线程共享资源的时候通常是利用锁,这容易引发各种莫名奇妙的问题,如死锁、优先级反转等。Chromium为了避免这些问题就少用锁,它有一些简单的约定:
1)线程之间通过传递消息来交流(确切来说是传递任务);
2)对象只存在在一个线程上。
BrowserProcess类是Browser进程的服务管理者,它控制着大多数的线程。通常程序运行在UI线程,但是我们把某些类型的处理放到其他线程。这些线程如下:
ui_thread:应用程序启动时的主线程。
io_thread:这个线程的名字有点令人费解。它是处理browser进程和所有子进程之间通信的调度线程。它也负责所有的资源请求(网页加载)的分发(见多进程架构)。
file_thread:文件操作的通用线程。当你想执行阻塞文件系统的操作(例如,请求某种文件一个图标,把下载文件写到磁盘),会调用该线程。
db_thread:数据库操作的线程。例如,Cookie服务在这个线程上使用SQLite操作。注意,历史数据库不使用该线程。
本文也主要是讨论Browser上的线程何时启动的。更多关于Chromium进程和线程框架请参考:
[1]http://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture
[2]http://www.chromium.org/developers/design-documents/threading
双击浏览器图标,我们启动了一个Chromium进程,这就是Browser进程。用C++编写的程序启动函数是main,Chromium当然也不例外。具体流程如下图所示:
其中,RunNamedProcessTypeMain是个很重要的函数
该函数定义于"content/public/app/content_main_runner.cc"文件。
函数原型如下:
int RunNamedProcessTypeMain( const std::string& process_type, const MainFunctionParams& main_function_params, ContentMainDelegate* delegate)
该函数内部定义了个静态结构体数组:
static const MainFunction kMainFunctions[] = { #if !defined(CHROME_MULTIPLE_DLL_CHILD) { "", BrowserMain }, #endif #if !defined(CHROME_MULTIPLE_DLL_BROWSER) #if defined(ENABLE_PLUGINS) { switches::kPluginProcess, PluginMain }, { switches::kWorkerProcess, WorkerMain }, { switches::kPpapiPluginProcess, PpapiPluginMain }, { switches::kPpapiBrokerProcess, PpapiBrokerMain }, #endif // ENABLE_PLUGINS { switches::kUtilityProcess, UtilityMain }, { switches::kRendererProcess, RendererMain }, { switches::kGpuProcess, GpuMain }, #endif // !CHROME_MULTIPLE_DLL_BROWSER };
该结构体有两个成员,一个是const char process_type[]表示进程类型,它从启动进程传入的参数解析得到;另一个是函数指针,表示该进程对应的主函数。对于Browser进程而言,它的启动参数是空的,解析出来process_type也是空的。我们从上面的结构体数组可以看到,空参数表示该进程的主函数是BrowserMain。我们再来看看BrowserMain中做了啥。主要代码如下所示:
scoped_ptr<BrowserMainRunner> main_runner(BrowserMainRunner::Create()); int exit_code = main_runner->Initialize(parameters); if (exit_code >= 0) return exit_code; exit_code = main_runner->Run();
我们可以看出该函数主要是创建了一个BrowserMainRunner对象,然后Initialize,紧接着Run。BrowserMainRunner的相关类图如下所示。
从类图可以看出BrowserMainRunner是个接口类,该类包含3个接口方法:Initialize、Run、Shutdown。其实现类是BrowserMainRunnerImpl。该类管理了一个BrowserMainLoop对象,通过控制BrowserMainLoop来控制该进程。我们可以发现BrowserMainLoop对象管理了许多线程对象,如:main--_thread、db_thread 、file_thread等。这就是Browser进程中的主要线程对象。相关序列图如下图所示。
main_runner在Initialize的时候创造了BrowserMainLoop对象,并调用了该对象的Initialize函数和CreateStartupTasks函数。而CreateStartupTask调用的时候创建了一个StartupTaskRunner对象,利用该对象来管理Startup Tasks,比如添加任务、执行任务。在此函数中就利用了AddTask来添加任务,其中一个重要的任务是CreateThreads,即把所有他管理的线程对象创建起来。该函数具体如下。
void BrowserMainLoop::CreateStartupTasks() { //other code StartupTask pre_create_threads = base::Bind(&BrowserMainLoop::PreCreateThreads, base::Unretained(this)); startup_task_runner_->AddTask(pre_create_threads); StartupTask create_threads = base::Bind(&BrowserMainLoop::CreateThreads, base::Unretained(this)); startup_task_runner_->AddTask(create_threads); StartupTask browser_thread_started = base::Bind( &BrowserMainLoop::BrowserThreadsStarted, base::Unretained(this)); startup_task_runner_->AddTask(browser_thread_started); StartupTask pre_main_message_loop_run = base::Bind( &BrowserMainLoop::PreMainMessageLoopRun, base::Unretained(this)); startup_task_runner_->AddTask(pre_main_message_loop_run); startup_task_runner_->RunAllTasksNow(); }
以上就是Browser各种主要线程创建的时机。
上文我们已经提到,Chromium是一种多进程的程序,那除了双击启动的Browser进程,其它的小弟进程Renderer在哪里启动的呢?通过上文,我们知道每个Renderer都有个RenderProcess对象,相应的Browser上有于之对应的RenderProcessHost对象。追踪源码我们可以发现,在RenderProcessHostImpl类的Init函数中,有这样几行代码:
child_process_launcher_.reset(new ChildProcessLauncher( #if defined(OS_WIN) new RendererSandboxedProcessLauncherDelegate, #elif defined(OS_POSIX) renderer_prefix.empty(), base::EnvironmentMap(), channel_->TakeClientFileDescriptor(), #endif cmd_line, GetID(), this));
该函数new了一个ChildProcessLauncher对象,再看看对应的构造函数,里面有如下代码:
context_ = new Context(); context_->Launch( #if defined(OS_WIN) delegate, #elif defined(OS_ANDROID) ipcfd, #elif defined(OS_POSIX) use_zygote, environ, ipcfd, #endif cmd_line, child_process_id, client);
Launch函数的内部又做了什么呢?代码如下:
BrowserThread::PostTask( BrowserThread::PROCESS_LAUNCHER, FROM_HERE, base::Bind( &Context::LaunchInternal, make_scoped_refptr(this), client_thread_id_, child_process_id, use_zygote, environ, ipcfd, cmd_line));
可以看出它PostTask到BrowserThread::PROCESS_LAUNCHER,让其执行Context ::LaunchInternal任务。再来看看这个函数,里面有一行:
bool launched = base::LaunchProcess(*cmd_line, options, &handle);
这个函数调用fork()然后execvp ()启动了子进程。子进程会执行上文的RunNamedProcessTypeMain函数,但是这次它是带执行参数的,所以不会进入BrowserMain函数,而是进入其它函数,如:RendererMain等。以上就是子进程的启动流程了。
Browser多线程启动
1)Browser主函数是BrowserMain,该函数创建了一个BrowserMainRunnerImpl对象,同时执行了该对象的Initialize函数;
2)BrowserMainRunnerImpl的Initialize创建了一个BrowserMainLoop对象,同时执行了该对象的Init和CreateStartupTasks函数;
3)BrowserMainLoop的CreateStartupTasks添加了一堆任务,其中一个任务就是CreateThreads函数;
4)在CreateThreads函数中会初始化各种线程对象,并且StartWithOptions。
Chromium多进程
1)双击Chromium图标启动第一个进程,即Browser进程;
2)Browser进程中RenderProcessHostImpl对象的Init函数会new一个ChildProcessLauncher对象,该对象来管理子进程的启动;
3)ChildProcessLauncher构造过程中会借助其Context对象,Post一个Task到PROCESS_LAUNCHER线程;
4)Task会执行base::LaunchProcess,该函数调用fork()然后execvp ()启动了子进程;
5)启动的子进程是带参数的,这次在执行RunNamedProcessTypeMain的时候不会进入BrowserMain,而是进入其对应的主函数。
原文:http://blog.csdn.net/huahuagongzi99999/article/details/26266101