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unity, Shader.Find的一个坑

时间:2016-12-20 20:30:05      阅读:329      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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所以对于没有被任何东西引用,只靠在游戏运行时使用Shader.Find换上去的shader,为了双保险,可以首先放到resources文件夹里,另外,再在ProjectSettings->Graphics里的always included shaders添加此shader。

放在resources文件夹里能保证shader被打到apk里。

添加到always included shaders里不但能保证被打到apk里,还能使shader预加载,避免在第一次执行Shader.Find的时候出现卡顿。

unity, Shader.Find的一个坑

原文:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/6203839.html

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