实现原理
利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。
- function createCircle()
{// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径
-
-
var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵
-
lastPoint = [];
-
arr = [];
-
restPoint = [];
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r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关
-
for (var i = 0 ; i < n ; i++) {
-
for (var j = 0 ; j < n ; j++) {
-
arr.push({
-
x: j * 4
* r + 3 * r,
-
y: i * 4
* r + 3 * r
-
});
-
restPoint.push({
-
x: j * 4
* r + 3 * r,
-
y: i * 4
* r + 3 * r
-
});
-
}
-
}
-
//return arr;
- }
复制代码
canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定
- function bindEvent() {
-
can.addEventListener("touchstart", function (e) {
-
var po = getPosition(e);
-
console.log(po);
-
for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
-
if (Math.abs(po.x - arr[i].x)
< r && Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) { // 用来判断起始点是否在圈圈内部
-
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touchFlag
= true;
-
drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
-
lastPoint.push(arr[i]);
-
restPoint.splice(i,1);
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break;
-
}
-
}
-
}, false);
-
can.addEventListener("touchmove", function (e) {
-
if (touchFlag) {
-
update(getPosition(e));
-
}
-
}, false);
-
can.addEventListener("touchend", function (e) {
-
if (touchFlag) {
-
touchFlag = false;
-
storePass(lastPoint);
-
setTimeout(function(){
-
-
init();
-
}, 300);
-
}
-
-
-
}, false);
- }
复制代码
接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:
- function update(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用
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ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
-
-
for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每帧先把面板画出来
-
drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
-
}
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drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹
-
drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心
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-
for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {
-
if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r
&& Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {
-
drawPoint(restPoint[i].x,
restPoint[i].y);
-
lastPoint.push(restPoint[i]);
-
restPoint.splice(i, 1);
-
break;
-
}
-
}
-
- }
复制代码
最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了。
- function storePass(psw)
{// touchend结束之后对密码和状态的处理
-
if (pswObj.step == 1) {
-
if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
-
pswObj.step = 2;
-
pswObj.spassword = psw;
-
document.getElementById(‘title‘).innerHTML = ‘密码保存成功‘;
-
drawStatusPoint(‘#2CFF26‘);
-
window.localStorage.setItem(‘passwordx‘, JSON.stringify(pswObj.spassword));
-
window.localStorage.setItem(‘chooseType‘, chooseType);
-
} else {
-
document.getElementById(‘title‘).innerHTML = ‘两次不一致,重新输入‘;
-
drawStatusPoint(‘red‘);
-
delete pswObj.step;
-
}
-
} else if (pswObj.step == 2) {
-
if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
-
document.getElementById(‘title‘).innerHTML = ‘解锁成功‘;
-
drawStatusPoint(‘#2CFF26‘);
-
} else {
-
drawStatusPoint(‘red‘);
-
document.getElementById(‘title‘).innerHTML = ‘解锁失败‘;
-
}
-
} else {
-
pswObj.step = 1;
-
pswObj.fpassword = psw;
-
document.getElementById(‘title‘).innerHTML = ‘再次输入‘;
-
}
-
- }
手机屏幕解锁
原文:http://www.cnblogs.com/CCDS01/p/6244102.html