我的开发组长曾经说过这么一段话“一个优秀的程序员不在于他写代码有多快,也不在于他能不能实现这个模块的功能,要实现业务实现功能谁不会啊,重要的是他的解决能力,也就说当程序出现错误时你能不能够快速定位到错误并解决它。”
代码定义可以这么写:
#define FATAL 1 #define ALARM 2 #define ERROR 3 #define WARN 4 #define INFO 5 #define DEBUG 6
要想这六类信息的log输出首先得打开其在系统中的开关,那我们怎么设计这类开关呢?下一篇文章会详细解析。
#define MY_LOG(level, fmt, args...) do{ if(BIT_ON(debug_flag,level)){ printf("[%s]:", __FUNCTION__); printf(fmt, ##args); } }while(0)
上面我们使用了宏定义来定义出带级别的LOG,那该怎么使用这些LOG呢?使用方法如下:
if(pthread_create(&thread2_id, NULL, (void*)msg_sender2, NULL)) { MY_LOG(FATAL,"create handler thread fail!\n"); return -1; } MY_LOG(DEBUG,"I have recieved a message!\n"); MY_LOG(DEBUG,"msgtype:%d msg_src:%d dst:%d\n\n",msg->hdr.msg_type,msg->hdr.msg_src,msg->hdr.msg_dst);
上面printf时在Linux命令行下打印出带颜色的字体,方便一眼区分不同种类的调试信息,只需要加上一些颜色代码,例如:这里的46代表底色, 31代表字体的颜色。
使用ascii code 是对颜色调用的始末格式如下:
后面哪个 ”\033[0m” 是对前面哪个颜色载入的结束,恢复到终端原来的背景色和字体色,可以把后面哪个修改成如下试试:
下面列出 ascii code 的颜色值:
字背景颜色范围:40----49 字颜色:30-----------39
40:黑 30:黑
41:深红 31:红
42:绿 32:绿
43:黄色 33:黄
44:蓝色 34:蓝色
45:紫色 35:紫色
46:深绿 36:深绿
47:白色 37:白色
记忆颜色格式太麻烦了,我们将它搞成宏定义吧,这样以后用起来就方便得多。
#define NONE "\e[0m" #define BLACK "\e[0;30m" #define L_BLACK "\e[1;30m" #define RED "\e[0;31m" #define L_RED "\e[1;31m" #define GREEN "\e[0;32m" #define L_GREEN "\e[1;32m" #define BROWN "\e[0;33m" #define YELLOW "\e[1;33m" #define BLUE "\e[0;34m" #define L_BLUE "\e[1;34m" #define PURPLE "\e[0;35m" #define L_PURPLE "\e[1;35m" #define CYAN "\e[0;36m" #define L_CYAN "\e[1;36m" #define GRAY "\e[0;37m" #define WHITE "\e[1;37m" #define BOLD "\e[1m" #define UNDERLINE "\e[4m" #define BLINK "\e[5m" #define REVERSE "\e[7m" #define HIDE "\e[8m" #define CLEAR "\e[2J" #define CLRLINE "\r\e[K" //or "\e[1K\r" #define DEBUG_ERROR(fmt, args...) do{ \ printf(RED"[%s]:"NONE, __FUNCTION__); printf(fmt, ##args); }while(0);
原文:http://www.cnblogs.com/skyfsm/p/6266463.html