本例将随机产生一个10*10的迷宫输出后,在下面输出此迷宫的解法。
解法为从坐标(1,1)处进入,从(8,8,)出去,优先线路为先右后下再上最后为左。
不少人求解此题时运用的栈的相关知识,本例寻找线路的过程不运用进栈出栈,而是用回溯法“抹去”判断不行的线路。
话不多说,上代码。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h>//包括根据当前时间产生随机数的函数 static int maze[10][10]; //创建迷宫 int creatmaze() { srand((unsigned)time(NULL)); for(int i=0; i<10; i++) { for(int j=0; j<10; j++) { if((i==1&&j==1)||(i==8&&j==8)) maze[i][j]=0; else maze[i][j]=rand()%3;//为保证墙的数目较少,产生的随机数1为墙,0和2为路 if(maze[i][j]==2) maze[i][j]=0; if(maze[i][j]==1||i==0||i==9||j==0||j==9)//迷宫框架为墙 { maze[i][j]=1; printf(" O "); } else printf(" "); } printf("\n"); } printf("\n"); } //输出线路(结果) void printroute() { for(int i=0; i<10; i++) { for(int j=0; j<10; j++) { if(maze[i][j]==1) printf(" O "); else if(maze[i][j]==0) printf(" "); else if(maze[i][j]==2) printf(" X "); } printf("\n"); } } //寻找线路 void findroute(int i,int j) { if(i==8&&j==8)//边界条件,即找到出路 { printroute(); exit(0); } else { if(maze[i][j+1]!=1&&maze[i][j+1]!=2)//判断当前位置右边是否为墙(下同理) { maze[i][j]=2;//将2作为线路的标志 j++; findroute(i,j);//递归 j--;//回溯 maze[i][j]=0; } if(maze[i+1][j]!=1&&maze[i+1][j]!=2)//下 { maze[i][j]=2; i++; findroute(i,j); i--; maze[i][j]=0; } if(maze[i-1][j]!=1&&maze[i-1][j]!=2)//上 { maze[i][j]=2; i--; findroute(i,j); i++; maze[i][j]=0; } if(maze[i][j-1]!=1&&maze[i][j-1]!=2)//左 { maze[i][j]=2; j--; findroute(i,j); j++; maze[i][j]=0; } if(i==1&&j==1&&maze[1][2]==1&&maze[2][1]==1)//此处用于判断入口右方和下方是否为通路,若两处均有墙则直接输出无路 { printf("no way\n"); exit(0); } } } int main() { creatmaze(); findroute(1,1); printf("no way\n");//没有找到出路 }
样例输出:
原文:http://www.cnblogs.com/superxinyu/p/6274933.html