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CoreJavaE10V1P3.4 第3章 Java的基本编程结构-3.4 操作符

时间:2017-01-12 14:21:04      阅读:234      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

最基本的操作为赋值操作,= 即赋值操作符

 

基本的算术操作为加、减、乘、除取模、除取余数,其对应操作符为 +、-、*、/、%

 

  算术操作与赋值操作联合衍生为:+=;-=;*=;/=;%=;

 

由于处理器硬件的不同,浮点数在进行除法时会出现结果不一致的情况,为了解决此情况,在方法前加 strictfp 关键字,可以使此方法的严格进行浮点除操作,从而产生理想的结果。 例如:

public static strictfp void main(String[] args)

 

3.5.1 数学函数操作与数学常量

在Java中要使用各种数学函数和数学常量 可以使用 Math 类(java.lang.Math 默认加载),例如:

double x = 4;
double y = Math.sqrt(x);
System.out.println(y); // prints 2.0

 

CoreJavaE10V1P3.4 第3章 Java的基本编程结构-3.4 操作符

原文:http://www.cnblogs.com/imyier/p/6278023.html

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