原文地址:http://www.cnblogs.com/hellohuang/p/6294763.html
# HMX-Server
HMX-Server分步式服务器框架,主要分为网关、登录、世界、场景、数据服务器,适用于大中小型项目
# 安装步骤
1. 下载后,将Source/dependence/下的boost,protobuf里面的lib.rar解压到当前目录
2. 安装Cmake-3.4 x64以上版本,vs2015 x64 ,mysql5.6 x64
3. 用Cmake进行创建方案然后并整个解决方案编译
4. 导入Source/sql/下的hmx-data.sql数据,数据密码配置在Source/WorldServer/serices.xml文件中
5. 在vs中按顺序启动WorldServer.exe、BServer.exe、GameServer.exe、LoginServer.exe、GatewayServer.exe或在Bin/Debug/中双击RunServers.bat启动服务器
5. 在vs中启动Client.exe或在Bin/Debug/双击Client.exe启动客户端进行测试
***
# 运行示例图
**世界服启动**
**数据服**
**场景服**
**登录服**
**网关服**
**客户端**
# 目录介绍
1. Bin/Debug/ 编译存放目录
2. Resource/ 配置及资源目录
3. Source/ 源代码文件
4. vc14/ 这个是用cmake 生成的文件目录(名字自定)
# 服务器层级介绍
平台服 <-----------平台服-------->Mysql(管理后台数据库)
|
/ \
区域服1 区域服2
|
/ \ 世界服、数据服、登录服
世界服1 世界服N <------------------------>Mysql(游戏数据库)
/ | \ \
/ | \ | \
/ | \ | \
场景服1 场景服N \ <-> 数据服 <-> 登录服
\ \ | --- /
\ |(世界服) /
\ | /
网关服1 网关服N
# NetSerivce.cpp 总管理器文件
1. 聚合了大部分该服务器的管理类,所有资源都需要从NetSerivce中获得,这样做的目的是将资源都聚合在一起,提供统一接口,方便记忆与管理,比如:你所找要的资源->NetSerivces实例对象->get各个资源类->get所需要的资源
2. NetSerivce也包括了main函数,启动程序的入口
3. serivces.xml配置文件以WorldServer/目录下的为准,当重新编译WorldServer时,会自动将它拷贝到Bin/Debug和vs项目调度目录下
[github]https://github.com/huangzuduan/HMX-Server
HMX-Server C++ 分步式服务器大版本更新了(有源码)
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