float T=0;
//时间间隔,在编辑面板可以调
public float interval=1;
void Update(){
//每一帧所用的时间
T+=Time.deltaTime;
if(T>=interval){
//计时器归零
T=0;
}
unity 定时器
原文:http://www.cnblogs.com/lzl0823/p/6294829.html