现在编译方案都偏爱使用cmake解决问题,这两条做unity插件,还是用Makefile,居然忘得光光,好记性不如烂笔头。
后面,翻箱倒柜找到以前为炼金术写的Makefiel,发现还真是挺好用,贴出来,当万能Makefile模板挺好的。。
PROJECT_DIR = ..
#PATH:=${ALCHEMY_HOME}/achacks:${PATH}
CC = gcc
AR = ar
CFLAGS := -Wall -W -std=gnu99 -g
LDFLAGS =
INCLUDE_DIR = -I$(PROJECT_DIR)/luajit/src
LIBNAME = libz.a
OBJS = $(patsubst ./%.c, %.o,$(wildcard ./*.c))
.PHONY: all clean
.SUFFIXES: .c .o
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< $(INCLUDE_DIR)
all: $(LIBNAME)
$(LIBNAME):$(OBJS)
@$(AR) rcs $(LIBNAME) $(OBJS)
ranlib $(LIBNAME)
clean:
@rm -rf $(LIBNAME) $(OBJS)
另外,也改善一下对MinGW的印象,其实也挺好用的,不一定要用cmake生成vc解决方案,既然喜欢linux,为什么不能接受mingw呢?
原文:http://www.cnblogs.com/linbc/p/6298568.html