一、概念
装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能。
二、模型

三、代码实现
/// <summary>
/// 手机抽象类,即装饰者模式中的抽象组件类
/// </summary>
public abstract class Phone
{
public abstract void Print();
}
/// <summary>
/// 苹果手机,即装饰着模式中的具体组件类
/// </summary>
public class ApplePhone:Phone
{
/// <summary>
/// 重写基类方法
/// </summary>
public override void Print()
{
Console.WriteLine("开始执行具体的对象——苹果手机");
}
}
/// <summary>
/// 装饰抽象类,要让装饰完全取代抽象组件,所以必须继承自Photo
/// </summary>
public abstract class Decorator:Phone
{
private Phone phone;
public Decorator(Phone p)
{
this.phone = p;
}
public override void Print()
{
if (phone != null)
{
phone.Print();
}
}
}
/// <summary>
/// 贴膜,即具体装饰者
/// </summary>
public class Sticker : Decorator
{
public Sticker(Phone p)
: base(p)
{
}
public override void Print()
{
base.Print();
// 添加新的行为
AddSticker();
}
/// <summary>
/// 新的行为方法
/// </summary>
public void AddSticker()
{
Console.WriteLine("现在苹果手机有贴膜了");
}
}
/// <summary>
/// 手机挂件
/// </summary>
public class Accessories : Decorator
{
public Accessories(Phone p)
: base(p)
{
}
public override void Print()
{
base.Print();
// 添加新的行为
AddAccessories();
}
/// <summary>
/// 新的行为方法
/// </summary>
public void AddAccessories()
{
Console.WriteLine("现在苹果手机有漂亮的挂件了");
}
}
四、在装饰者模式中各个角色有:
五、装饰模式的优缺点
1、优点:
2、缺点:
六、使用场景
原文:http://www.cnblogs.com/zyj649261718/p/6305776.html