- 对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines
- 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define
- 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。
- 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。
- 确定对象被使用前已经被初始化。
- 为内置型对象手工初始化,因为C++不保证初始化它们。
- 构造函数最好使用成员初始列,而不要在构造函数内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中生命的的次序相同。
- 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象。
- 编译器可以按自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment 操作符,以及析构函数。
- 若不想使用编译器的自动生成函数,就该明确拒绝;为驳回编译器自动提供的机能,可将成员函数声明为private并且不予实现。使用像uncopyable这样的base class也是一种做法。
- 带多态性质的基类应该声明一个virtual析构函数。如果类带有任何virtual函数,他就应该拥有一个virtual析构函数。
- 类的设计目的如果是作为基类使用,或不是为了具备多态性质,就不该声明virtual析构函数。
- 析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被戏构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该能捕捉任何异常,然后吞下他们或结束程序。
- 如果客户需要对某个操作运行期间抛出异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而不是在析构函数中)执行该操作。
- 在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至继承类。
- 确保当对象自我赋值时operator=有良好的行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap。
- 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确。
- 复制对象时不要忘记每一个成分。
- 复制函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及所有基类成分。
- 不要尝试以某个复制函数实现另一个复制函数。应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个coping函数共同调用。
- 为了避免资源泄露,获得资源后应立刻放进管理对象内;管理对象运用析构函数确保资源被释放。
- 两个经常被使用的RAII是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳的选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它指向null。
- 复制RAII必须一并复制它所管理的资源,所以资源的coping行为决定RAII对象的coping行为。
- 常见的RAII:一直coping、施行引用计数法。
- APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII应该提供一个“取得其所管理之资源”。
- 对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换,一般而言显示转换比较安全,隐式转换比较方便。
- 如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete中使用[]。
- 以独立语句将newed对象存储于智能指针内。如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能难以察觉的资源泄露。
- 好的接口容易被正确使用,而不是被误用。促进正确使用包括接口的一致性,以及内置类型的行为兼容。
- “阻止误用”的方法包括建立新类型,限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户资源管理责任。
- tr1::shared_ptr支持定制型删除器,可以防范DLL问题,可以被用来自动解除互斥锁。
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提高编程效率的C++编程箴言
原文:http://blog.csdn.net/feeltouch/article/details/26510181