在 UNIX Like 系统中,存有各类系统/应用程序的环境变量,可通过修改之改变系统/应用程序的执行效果;除此之外,用户还可以定义自己的环境变量,供自己写的程序使用。本文将说明如何在程序中设置以及读取这些环境变量。
原型:char * getenv (const char *name)
包含于:stdlib.h
作用:获取名为 name 的环境变量的值并返回指向它的值的指针。
原型:int setenv (const char *name, const char *value, int rewrite)
包含于:stdlib.h
作用:设置一个名为 name,值为 value 的环境变量。如果已经存在同名环境变量,则 rewrite 为 1 时重写,为 0 时不重写。
原型:int unsetenv (const char *name)
包含于:stdlib.h
作用:删除名为 name 的环境变量
下程序设置一个名为 FANGMENG 的变量值为 funny,然后打印出来:
1 #include <stdio.h> 2 3 int main (void) { 4 // 设置环境变量 - FANGMENG 5 setenv("FANGMENG", "funny", 1); 6 7 // 打印此环境变量 8 printf("%s\n", getenv("FANGMENG")); 9 10 // 删除此环境变量 11 unsetenv("FANGMENG"); 12 13 return 0; 14 }
编译时候会有警告,说 getenv 函数返回的是个整数。不用理会它。
原文:http://www.cnblogs.com/muchen/p/6354505.html