所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
下面代码创造了一个Promise实例。
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
then()方法返回一个Promise。它有两个参数,分别为Promise在 success 和 failure情况下的回调函数。
一个Function, 当 Promise 为 fulfilled 时调用. 该函数有一个参数, 为肯定结果value;为 rejected 时调用. 该函数有一个参数, 为否定原因 reason。
因为then方法返回一个Promise,你可以轻易地链式调用then。
示例:
请按照上面示例写法创建一个Promise对象,resolve(‘Lucy‘)名字,并在p.then返回(return value + ‘ is a gril !‘)。
var p = new Promise(function(resolve,reject){ resolve(‘Lucy‘); }); p.then(function(value){ return value+‘is a gril!‘; }).then(function(value){ console.log(value); }); 运行结果: > > Lucyis a gril!
catch()方法只处理Promise被拒绝的情况,并返回一个Promise。该方法的行为和调用Promise.prototype.then(undefined, onRejected)相同。
onRejected当Promise被拒绝时调用的Function。该函数调用时会传入一个参数:拒绝原因。
catch方法主要作用于处理promise组合。
原文:http://www.cnblogs.com/airycode/p/6365057.html