适配
什么是适配?
适应、兼容各种不同的情况
移动开发中,适配的常见种类
系统适配
针对不同版本的操作系统进行适配
屏幕适配
针对不同大小的屏幕尺寸进行适配
屏幕适配
iPhone的尺寸
3.5inch、4.0inch、4.7inch、5.5inch
iPad的尺寸
7.9inch、9.7inch
屏幕方向
竖屏
横屏
设备分辨率
什么是Autolayout
Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的
Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广
自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升
苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面
Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题
简介
Autoresizing
在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成
相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多
Autolayout的2个核心概念
参照
约束
Autolayout常用面板01-约束处理
Autolayout常用面板02-相对
Autolayout常用面板03-对齐
Autolayout的警告和错误警告
控件的frame不匹配所添加的约束, 比如
比如约束控件的宽度为100, 而控件现在的宽度是110错误(约束不完整,约束冲突)
缺乏必要的约束, 比如
只约束了宽度和高度, 没有约束具体的位置
两个约束冲突, 比如
1个约束控件的宽度为100, 1个约束控件的宽度为110
代码实现Autolayout
代码实现Autolayout的步骤
利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象
添加约束对象到相应的view上
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
代码实现Autolayout的注意点
要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
不用再给view设置frame
原文:http://www.cnblogs.com/laugh/p/6366084.html