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Unity3D使用NGUI做个弹窗

时间:2014-01-31 13:54:09      阅读:753      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

主要函数:

 NGUITools.AddChild(gameobjprefab);//gameobj为父对象,prefab为要显示的窗体对象预制

然后写个方法,限制出现多个即可

Unity3D使用NGUI做个弹窗

原文:http://www.cnblogs.com/TouchAfflatus/p/3536674.html

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