- 使对象的属性值在一定时间间隔内变化到某一个值。
- http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Property
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="sequentially" > // together|sequentially
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="y"
android:valueTo="300"
android:valueType="intType" />
<objectAnimator
android:duration="3000"
android:propertyName="x"
android:valueTo="220"
android:valueType="intType" />
</set>
class Move
{
private int y;
private int x;
public int getY()
{
return y;
}
public void setY(int y)
{
this.y = y;
button.layout(button.getLeft(), y, button.getRight(),
y + button.getMeasuredHeight());
}
public int getX()
{
return x;
}
public void setX(int x)
{
this.x = x;
button.layout(x, button.getTop(), x + button.getMeasuredWidth(),
button.getBottom());
}
}
// 装载属性动画资源
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this,
R.animator.property_anim);
// 设置要控制的对象
set.setTarget(move);
// 开始动画
set.start();
- 在高频率地连续播放静态图像时就会产生动画的效果
- http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Frame
- 帧动画必须用<animation-list>标签作为根节点
- android:oneshot="false"为无限循环播放,android:oneshot="true":播放一次
- 第一个表示一个静态图像
- android:duration="100":指定当前图像停留的时间
例子一:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/myanim1" android:duration="20" />
<item android:drawable="@drawable/myanim2" android:duration="20" />
<item android:drawable="@drawable/myanim3" android:duration="20" />
<item android:drawable="@drawable/myanim4" android:duration="20" />
<item android:drawable="@drawable/myanim5" android:duration="20" />
<item android:drawable="@drawable/myanim6" android:duration="20" />
</animation-list>
- 在高频率地连续播放静态图像时就会产生动画的效果(res/anim)
- http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Tween
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
<alpha
android:fromAlpha="float"
android:toAlpha="float" />
<scale
android:fromXScale="float"
android:toXScale="float"
android:fromYScale="float"
android:toYScale="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<translate
android:fromXDelta="float"
android:toXDelta="float"
android:fromYDelta="float"
android:toYDelta="float" />
<rotate
android:fromDegrees="float"
android:toDegrees="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float" />
<set>
...
</set>
</set>
定义:被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。
原文:http://www.cnblogs.com/liyanggzy/p/3748254.html