一、前言
特别不喜欢麻烦的一个人,最近碰到了微信开发。下载下来了一些其他人写的微信开发“框架”,但是被恶心到了,实现的太臃肿啦。
最不喜欢的就是把微信返回的xml消息在组装成实体类,所以会比较臃肿,现在都提倡轻量级,所以有什么办法可以避免大量实体类的存在呢。
当然,还有包装的比较繁杂,看完官方API后,再看"框架",让人感觉一头雾水,不够清晰、明了。
二、我的实现思路
我的微信SDK(不敢自称框架),最重要的实现2个目标:
1.轻量级,就是要摒弃实体类,尽量少的申明Entity,减少SDK的体量;
2.简单、明了,就是SDK类的划分和官方API保持一致,让人一看就懂你的用意。
用户发送请是首先POST到微信服务器的,然后微信服务器在POST到我的服务器,这个接受的消息是xml,我猜测为什么是xml,而不是更轻量级的 json,是为了更好的兼容性,毕竟xml更通用一些(说错了,请指出来)。而我们主动调用微信的一些API时,它返回的是json格式,我靠,要死啊, 高大上啊。你们的副总裁张小龙不知道这事吗?好吧,这样其实也可以的。
其实,调用微信的工作原理很简单,没有必要上来就框架什么的,我相信是个合格的程序员都能做出来。
我们的服务器只需要一个GET,和一个POST就可以和微信通信了,从这一点来看,设计的还是比较人性化的,赞一个。GET用于接通微信服务的校验,验证;POST用于接收微信服务器过来的消息,然后将Response组装好返回即可。
三、上代码
好了,废话不多说了。
由于微信服务器Post给我们的是xml消息,返回的是json,所以需要互转。这样就存在3种类型的format,这也是大量的框架定义实体类导致框架不够轻量级的的原因之所在。
实现第一个目标,我主要用到了.net Framework4.0的Dynamic特性,和一个将xml字符串自动转换成Dynamic Object的DynamicXml.cs类,还有一个将json字符串自动转换成Dynamic Object的DynamicJson.cs类。
苦苦寻觅,终于让我找到了我想要的。
1.以下是DynamicXml.cs类,文件头有原作者的版权信息。
这个代码我也没仔细看,反正能用,没出过差错。
2.以下是DynamicJson.cs类,文件头有原作者的版权信息
这个代码我也依旧没仔细看,反正也能用,没出过差错。
这个最核心的拦路虎解决了,后面的事情就顺理成章的进行啦。
3.基础支持API包装
4.发送消息包装
5.其他代码就不一一贴出来了。可以在文章最后自行下载完整代码查阅。
6.处理与微信服务器通信的WeixinController.cs,WeixinExecutor.cs
完整源代码下载: http://files.cnblogs.com/deepleo/WeixinSDK.rar
Github在线浏览:https://github.com/night-king/weixinSDK
[转贴]超级懒汉编写的基于.NET的微信SDK,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/redmondfan/p/3748508.html