一、什么是Python
python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。
最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第五, Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并广泛使用的语言。
二、Python能做什么
Web程序
Python经常被用于Web开发。比如,通过mod_wsgi模块,Apache可以运行用Python编写的Web程序。使用Python语言编写的Gunicorn作为Web服务器,也能够运行Python语言编写的Web程序。Python定义了WSGI(Web Server Gateway Interface)标准应用接口来协调Http服务器与基于Python的Web程序之间的沟通。一些Web框架,如Django、Pyramid、TurboGears、Tornado、web2py、Zope、Flask等,可以让程序员轻松地开发和管理复杂的Web程序。
Python对于各种网络协议的支持很完善,因此经常被用于编写服务器软件、网络蠕虫。第三方库Twisted支持异步在线编写程序和多数标准的网络协议(包含客户端和服务器),并且提供了多种工具,被广泛用于编写高性能的服务器软件。另有gevent这个流行的第三方库,同样能够支持高性能高并发的网络开发。
GUI开发
Python本身包含的Tkinter库能够支持简单的GUI(Graphical User Interface)开发。但是越来越多的Python程序员选择wxPython或者PyQt等GUI包来开发跨平台的桌面软件。使用它们开发的桌面软件运行速度快,与用户的桌面环境相契合。通过PyInstaller还能将程序发布为独立的安装程序包。
操作系统
在很多操作系统里,Python是标准的系统组件。大多数Linux发布版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,可以在终端机下直接运行Python。有一些Linux发布版的安装器使用Python语言编写,比如Ubuntu的Ubiquity安装器、Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安装器。Gentoo Linux使用Python来编写它的Portage包管理系统。Python标准库包含了多个调用作业系统功能的库。通过pywin32这个第三方软件包,Python能够访问Windows的COM服务及其它Windows API。使用IronPython,Python程序能够直接调用.Net Framework。
其他
NumPy、SciPy、Matplotlib可以让Python程序员编写科学计算程序。有些公司会使用Scons代替make构建C++程序。
很多游戏使用C++编写图形显示等高性能模块,而使用Python或者Lua编写游戏的逻辑、服务器。相较于Python,Lua的功能更简单、体积更小;而Python则支持更多的特性和数据类型。很多游戏,如EVE Online使用Python来处理游戏中繁多的逻辑。
YouTube、Google、Yahoo!、NASA都在内部大量地使用Python。OLPC的作业系统Sugar项目的大多数软件都是使用Python编写
所以他的应用范围大概分为:
数据分析
系统编程
组件集成
网络服务
图像处理
数值计算和科学计算
三、Python编程风格
(一)语法要求
–缩进统一
同一级别的代码必须一致!(并且建议所有级别的代码的缩进建议是相同的--必须,开发规范里建议4个空格)建议不要用table因为如果想把代码在windows上运行,linux和windows的table的定义不同!!!!
好的编辑器能提高开发代码的效率!
所有python,第一行一定要顶到行头! 同一级别的新的都要顶到行头。
(二)变量
标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(‘ _ ’)
标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(‘ _ ’)或数字(0-9)组成。
有效 标识符名称的例子有i、__my_name、name_23和a1b2_c3。
无效 标识符名称的例子有2things、this is spaced out和my-name。
标识符名称是对大小写敏感的。例如,myname和myName不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。
常量:数值不变的
变量:数值会变动的量
在python中没有常量的,所有的数值都可以改变,但是他依然有个常量的概念,但是是人为的你不去改变他,定义一个常量应该用大写的形式。
AGE = 10 这个就是常量,他是大写的!是约定俗成的。但是他是可以改的!
name = ‘Tim Luo‘ 这个是变量
##这里需要注意下,设置变量的时候不能设置python自带的内置方法比如type
以下关键字不能声明为变量名
1 [‘and‘, ‘as‘, ‘assert‘, ‘break‘, ‘class‘, ‘continue‘, ‘def‘, ‘del‘, ‘elif‘, ‘else‘, ‘except‘, ‘exec‘, ‘finally‘, ‘for‘, ‘from‘, ‘global‘, ‘if‘, ‘import‘, ‘in‘, ‘is‘, ‘lambda‘, ‘not‘, ‘or‘, ‘pass‘, ‘print‘, ‘raise‘, ‘return‘, ‘try‘, ‘while‘, ‘with‘, ‘yield‘]
变量的起名的方式就是标识符名称,通过标识符去调用内存中的数据。
理解变量在计算机内存中的表示。当我们写:
a = ‘ABC‘
时,Python解释器干了两件事情:
在内存中创建了一个‘ABC‘的字符串;
在内存中创建了一个名为a
的变量,并把它指向‘ABC‘。
也可以把一个变量a
赋值给另一个变量b
,这个操作实际上是把变量b
指向变量a
所指向的数据,例如下面的代码:
a = ‘ABC‘ b = a a = ‘XYZ‘ print(b)
四、Python入门HelloWorld
1.创建一个文件vim hello.py
1 #!/usr/bin/env python 2 # -*- conding:utf-8 -*- 3 4 print(‘Hello World‘)
2.执行:
python hello.py 即可 或者增加执行权限:chmod 755 hello.py ./hello.py
3.解释:
#!/usr/bin/env python #脚本用env启动的原因,是因为脚本解释器在linux中可能被安装于不同的目录,env可以在系统的PATH目录中查找。同时,env还规定一些系统环境变量。env就是:envirnment 环境变量) # -*- coding: utf-8 -*- 指定编码类型为utf-8 (详情继续阅读)
4.Python的工作过程:
python把代码读到内存 --> 词法语法分析 --> 放到编译器 --> 生成字节码 --> 执行字节码 --> 生成机器码 --> CPU执行
五、用户输入
# 将用户输入的内容赋值给 name 变量 name = input("请输入用户名:") # 打印输入的内容 print(name)
输入密码时,如果想要不可见,需要利用getpass 模块中的 getpass方法,即:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import getpass # 将用户输入的内容赋值给 name 变量 pwd = getpass.getpass("请输入密码:") # 打印输入的内容 print pwd
六、流程控制
判断语句: if...else 和 if....elif...elif..........else
需求一、用户身份认证
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- username = ‘cocoa-z‘ password = ‘123456‘ input_username = input(‘Please input you name:‘) input_password = input(‘Please input you password:‘) if username == input_username and password == input_password: print(‘登录成功‘) else: print(‘登录失败‘)
需求二、根据用户输入内容输出其权限
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ‘‘‘ cocoa-z --->普通用户 eric --->管理用户 admin --->超级用户 ‘‘‘ input_username = input(‘请输入用户名:‘) if input_username == ‘cocoa-z‘: print(‘普通用户‘) elif input_username == ‘eric‘: print(‘管理用户‘) else: print(‘超级用户‘)
for循环:for i in range(100) and for i in xrange(1,100)
需求、猜数字游戏
有3次机会,如果3次中没有猜中给予提示,3次都没有猜中,鼓励!
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import random lucky_num = random.randrange(10) for i in range(3): guess_num = int(input(‘请猜测数字:‘)) if guess_num > lucky_num: print(‘猜测的数字太大了‘) elif guess_num < lucky_num: print(‘猜测的数字太小了‘) else: print(‘恭喜您,猜对了‘) break else: print(‘不要灰心,这次只是运气不好,请下次尝试‘) print(‘这个真正的数字是:%s‘ %lucky_num)
while 循环: 他的原理是当条件为真的时候运行,当条件为假的时候停止!
#这个循环3秒钟自+1 ,后无限循环只要这个条件为”真“,就无限循环下去
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import time count = 0 while True: count += 1 time.sleep(3) print("loop", count)
#这个循环每3秒循环一次,当条件cout < 10的时候为真(自己设置的条件),当cout 不小于10的时候为假(false)停止。
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import time count = 0 while count < 10: count += 1 time.sleep(1) print("loop", count)
需求、猜数字游戏,使用while循环改写上面的例子
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import random lucky_num = random.randrange(10) try_count = 0 while try_count < 3: try_count += 1 guess_num = int(input(‘请猜测数字:‘)) if guess_num > lucky_num: print(‘猜测的数字太大了‘) elif guess_num < lucky_num: print(‘猜测的数字太小了‘) else: print(‘恭喜您,猜对了‘) break else: print(‘不要灰心,这次只是运气不好,请下次尝试‘) print(‘这个幸运的数字是:%s‘ %lucky_num)
使用‘标志位‘了实现多重循环之间的跳转
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # count = 0 while True: print("我是第一层") jump_1_flag = False while True: print("我是第二层") jump_2_flag = False while True: count += 1 print("我是第三层") if count > 3: jump_2_flag = True break if jump_2_flag: print("第三层跳到我这里来了,我也要跳到第一层") jump_1_flag = True break if jump_1_flag: print("第二层和第三层跳到第一层了,我也要跳") break
七、Pthon运算符
Python算术运算符:
Python比较运算符:
Python赋值运算符:
python逻辑运算符
python成员运算符
python身份运算符
python位运算符
#!/usr/bin/python a = 60 # 60 = 0011 1100 b = 13 # 13 = 0000 1101 c = 0 c = a & b; # 12 = 0000 1100 print "Line 1 - Value of c is ", c c = a | b; # 61 = 0011 1101 print "Line 2 - Value of c is ", c c = a ^ b; # 49 = 0011 0001 print "Line 3 - Value of c is ", c c = ~a; # -61 = 1100 0011 print "Line 4 - Value of c is ", c c = a << 2; # 240 = 1111 0000 print "Line 5 - Value of c is ", c c = a >> 2; # 15 = 0000 1111 print "Line 6 - Value of c is ", c
运算符优先级
原文:http://www.cnblogs.com/cocoa-z/p/6396651.html