-vmargs -Xms128M -Xmx512M -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128M
这里有几个问题:
1. 各个参数的含义什么?
2. 为什么有的机器我将-Xmx和-XX:MaxPermSize都设置为512M之后Eclipse可以启动,而有些机器无法启动?
3. 为何将上面的参数写入到eclipse.ini文件Eclipse没有执行对应的设置?
下面我们一一进行回答
1. 各个参数的含义什么?
参数中-vmargs的意思是设置JVM参数,所以后面的其实都是JVM的参数了,我们首先了解一下JVM内存管理的机制,然后再解释每个参数代表的含义。
堆(Heap)和非堆(Non-heap)内存
按照官方的说法:“Java 虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配。堆是在 Java 虚拟机启动时创建的。”“在JVM中堆之外的内存称为非堆内存(Non-heap memory)”。可以看出JVM主要管理两种类型的内存:堆和非堆。简单来说堆就是Java代码可及的内存,是留给开发人员使用的;非堆就是JVM留给自己用的,所以方法区、JVM内部处理或优化所需的内存(如JIT编译后的代码缓存)、每个类结构(如运行时常数池、字段和方法数据)以及方法和构造方法的代码都在非堆内存中。
堆内存分配
JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64;JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4。默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制。因此服务器一般设置-Xms、-Xmx相等以避免在每次GC 后调整堆的大小。
非堆内存分配
JVM使用-XX:PermSize设置非堆内存初始值,默认是物理内存的1/64;由XX:MaxPermSize设置最大非堆内存的大小,默认是物理内存的1/4。
JVM内存限制(最大值)
首先JVM内存限制于实际的最大物理内存(废话!呵呵),假设物理内存无限大的话,JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。简单的说就32位处理器虽然可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G-2G,Linux系统下为2G-3G),而64bit以上的处理器就不会有限制了。
2. 为什么有的机器我将-Xmx和-XX:MaxPermSize都设置为512M之后Eclipse可以启动,而有些机器无法启动?
通过上面对JVM内存管理的介绍我们已经了解到JVM内存包含两种:堆内存和非堆内存,另外JVM最大内存首先取决于实际的物理内存和操作系统。所以说设置VM参数导致程序无法启动主要有以下几种原因:
1) 参数中-Xms的值大于-Xmx,或者-XX:PermSize的值大于-XX:MaxPermSize;
2) -Xmx的值和-XX:MaxPermSize的总和超过了JVM内存的最大限制,比如当前操作系统最大内存限制,或者实际的物理内存等等。说到实际物理内存这里需要说明一点的是,如果你的内存是1024MB,但实际系统中用到的并不可能是1024MB,因为有一部分被硬件占用了。
3. 为何将上面的参数写入到eclipse.ini文件Eclipse没有执行对应的设置?
那为什么同样的参数在快捷方式或者命令行中有效而在eclipse.ini文件中是无效的呢?这是因为我们没有遵守eclipse.ini文件的设置规则:
参数形如“项 值”这种形式,中间有空格的需要换行书写,如果值中有空格的需要用双引号包括起来。比如我们使用-vm C:\Java\jre1.6.0\bin\javaw.exe参数设置虚拟机,在eclipse.ini文件中要写成这样:
-vm
C:\Java\jre1.6.0\bin\javaw.exe
按照上面所说的,最后参数在eclipse.ini中可以写成这个样子:
-vmargs
-Xms128M
-Xmx512M
-XX:PermSize=64M
-XX:MaxPermSize=128M
实际运行的结果可以通过Eclipse中“Help”-“About Eclipse SDK”窗口里面的“Configuration Details”按钮进行查看。
另外需要说明的是,Eclipse压缩包中自带的eclipse.ini文件内容是这样的:
-showsplash
org.eclipse.platform
--launcher.XXMaxPermSize
256m
-vmargs
-Xms40m
-Xmx256m
其中–launcher.XXMaxPermSize(注意最前面是两个连接线)跟-XX:MaxPermSize参数的含义基本是一样的,我觉得唯一的区别就是前者是eclipse.exe启动的时候设置的参数,而后者是eclipse所使用的JVM中的参数。其实二者设置一个就可以了,所以这里可以把 –launcher.XXMaxPermSize和下一行使用#注释掉。
3. 其他的启动参数。 如果你有一个双核的CPU,也许可以尝试这个参数:
-XX:+UseParallelGC
让GC可以更快的执行。(只是JDK 5里对GC新增加的参数)
堆大小设置
JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。
典型设置:
java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k
-Xmx3550m:设置JVM最大可用内存为3550M。
-Xms3550m:设置JVM促使内存为3550m。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。
-Xmn2g:设置年轻代大小为2G。整个堆大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8。
-Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。更具应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。
java -Xmx3550m -Xms3550m -Xss128k -XX:NewRatio=4 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:MaxPermSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=0
-XX:NewRatio=4:设置年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。设置为4,则年轻代与年老代所占比值为1:4,年轻代占整个堆栈的1/5
-XX:SurvivorRatio=4:设置年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值。设置为4,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:4,一个Survivor区占整个年轻代的1/6
-XX:MaxPermSize=16m:设置持久代大小为16m。
-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概论。
回收器选择
JVM 给了三种选择:串行收集器、并行收集器、并发收集器,但是串行收集器只适用于小数据量的情况,所以这里的选择主要针对并行收集器和并发收集器。默认情况下,JDK5.0以前都是使用串行收集器,如果想使用其他收集器需要在启动时加入相应参数。JDK5.0以后,JVM会根据当前系统配置进行判断。
吞吐量优先的并行收集器
如上文所述,并行收集器主要以到达一定的吞吐量为目标,适用于科学技术和后台处理等。
以下转自: http://www.oschina.net/question/12_11854
A:JVM参数配置之heapsize
-Xmx
指定jvm的最大heap大小,如:-Xmx2g(千万记住可是没有等号的哦)
-Xms
指定jvm的最小heap大小,如:-Xms2g(千万记住可是没有等号的哦),高并发应用,建议和-Xmx一样,防止因为内存收缩/突然增大带来的性能影响,总之记住这遇见这两值配一样的数就OK。
-Xmn
指定jvm中NewGeneration的大小,如:-Xmn256m。这个参数会很影响性能的哦,所以要配置好,如果你的程序需要比较多的临时内存,建议设置到512M,如果用的少,尽量降低这个数值,一般来说128/256足以使用了,配置得小gc效率就越快,系统性能也就得到提高,一般情况下跟据系统配到能接受的下限就OK。
-XX:PermSize=
指定jvm中PermGeneration的最小值,如:-XX:PermSize=32m。这个参数需要看你的实际情况。在生产环境中这个参数得需调试着才能拿到最准值,往往在应用中都会造成这一区域的内存溢出。
-XX:MaxPermSize=
指定(永久代)PermGeneration的最大值,如:-XX:MaxPermSize=64m
-Xss
指定线程桟大小,如:-Xss128k,一般来说,webx框架下的应用需要256K。如果你的程序有大规模的递归行为,请考虑设置到512K/1M。这个需要全面的测试才能知道。不过,256K已经很大了。这个参数对性能的影响比较大的。分配得少也就意味着你能多弄几个线程出来,但还是得根据你的应用来拿拈了。
-XX:NewRatio=
指定jvm中OldGenerationheapsize与NewGeneration的比例,在使用CMSGC的情况下此参数失效,如:-XX:NewRatio=2
-XX:SurvivorRatio=
指定NewGeneration中EdenSpace与一个SurvivorSpace的heapsize比例,-XX:SurvivorRatio=8,那么在总共NewGeneration为10m的情况下,EdenSpace为8m
-XX:MinHeapFreeRatio=
指定jvmheap在使用率小于n的情况下,heap进行收缩,Xmx==Xms的情况下无效,如:-XX:MinHeapFreeRatio=30
-XX:MaxHeapFreeRatio=
指定jvmheap在使用率大于n的情况下,heap进行扩张,Xmx==Xms的情况下无效,如:-XX:MaxHeapFreeRatio=70
-XX:LargePageSizeInBytes=
指定Javaheap的分页页面大小,如:-XX:LargePageSizeInBytes=128m
B:JVM参数配置garbagecollector
-XX:+UseParallelGC
指定在NewGeneration使用parallelcollector,并行收集,暂停appthreads,同时启动多个垃圾回收thread,不能和CMSgc一起使用.系统吨吐量优先,但是会有较长长时间的apppause,后台系统任务可以使用此gc
-XX:ParallelGCThreads=
指定parallelcollection时启动的thread个数,默认是物理processor的个数,
-XX:+UseParallelOldGC
指定在OldGeneration使用parallelcollector
-XX:+UseParNewGC
指定在NewGeneration使用parallelcollector,是UseParallelGC的gc的升级版本,有更好的性能或者优点,可以和CMSgc一起使用
-XX:+CMSParallelRemarkEnabled
在使用UseParNewGC的情况下,尽量减少mark的时间
-XX:+UseConcMarkSweepGC
指定在OldGeneration使用concurrentcmarksweepgc,gcthread和appthread并行(在init-mark 和remark时pauseappthread).apppause时间较短,适合交互性强的系统,如webserver
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
在使用concurrentgc的情况下,防止memoryfragmention,对liveobject进行整理,使memory碎片减少
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=
指示在oldgeneration在使用了n%的比例后,启动concurrentcollector,默认值是68,如:-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=70
-XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly
指示只有在oldgeneration在使用了初始化的比例后concurrentcollector启动收集
C: 其他JVM参数配置
-XX:MaxTenuringThreshold=
指定一个对象(object)在经历了n次(新生代区里的GC)younggc后转移到oldgeneration(老生代区),在linux64的java6下默认值是15,此参数对于throughputcollector无效,如:-XX:MaxTenuringThreshold=31
-XX:+DisableExplicitGC
禁止java程序中调用的fullgc,如System.gc()的调用。一般都会要配此参数以提高系统性能。
-XX:+UseFastAccessorMethods
把get,set方法转成本地代码
-XX:+PrintGCDetails
此参数用来打应垃圾收集的详细情况
-XX:+PrintGCTimeStamps
打应垃圾收集的时间分部情况
-XX:+PrintGCApplicationStoppedTime
打应垃圾收集时,GC时导致的系统停顿时间
D:几组GC对新旧代的回收方式列表:
指定方式 新生代GC方式 旧生代GC方式
-XX:+UseSerialGC 串行GC 串行GC
-XX:+UseParallelGC 并行回收GC 并行GC
-XX:+UseConeMarkSweepGC 并行GC 并发GC
-XX:+UseParNewGC 并行GC 串行GC
-XX:+UseParallelOldGC 并行回收GC 并行GC
-XX:+ UseConeMarkSweepGC
-XX:+UseParNewGC 串行GC 并发GC
不支持的组合 1、-XX:+UseParNewGC -XX:+UseParallelOldGC
2、-XX:+UseParNewGC -XX:+UseSerialGC
三种方式的拉圾回收总结:
串行收集:串行收集使用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,实现容易,而且效率比较高。但是,其局限性也比较明显,即无法使用多处理器的优势,适合单处理器机器。
并行收集:并行收集使用多线程处理垃圾回收工作,因而速度快,效率高。而且理论上CPU数目越多,就会越能体现出并行收集器的优势。
并发收集:相对于串行收集和并行收集而言,前面两个在进行垃圾回收工作时,需要暂停整个运行环境(即只有GC一个线程在跑,其它的弟兄们都得停下手头上的活来等着这兄弟执行完),因此,系统在垃圾回收时会有明显的暂停,而且暂停时间会因为堆越大而越长。
以上整理转自:http://blog.csdn.net/hjjzhangkui/article/details/7474489
原文:http://www.cnblogs.com/latter/p/6402493.html