@interface ViewController () - (IBAction)up; - (IBAction)big ; - (IBAction)leftRotate ; @property (nonatomic,assign)CGFloat ty; @end @implementation ViewController //向上移动,transform以第一次状态为准,作变化 - (IBAction)up { //取得头像按钮 UIButton *head=(UIButton *)[self.view viewWithTag:10]; //每次向上移动100的距离 // self.ty-=50; // head.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.ty); //在head.transform的基础上移动距离。 head.transform=CGAffineTransformTranslate(head.transform, 0, -100); } //放大控件,transform以第一次状态为准,作变化 - (IBAction)big { //取得头像按钮 UIButton *head=(UIButton *)[self.view viewWithTag:10]; //增大:输入的值是按钮的 缩放比例 // self.ty-=50; // head.transform=CGAffineTransformMakeScale(0, self.ty); //在head.transform的基础上放大控件。 head.transform=CGAffineTransformScale(head.transform, 1.5, 1.5); } //向左旋转控件,transform以第一次状态为准,作变化 - (IBAction)leftRotate { //取得头像按钮 UIButton *head=(UIButton *)[self.view viewWithTag:10]; //向左旋转 45°(M_PI_4) // 45°/180° //角度是正数:顺时针,角度是负数:逆时针 //head.transform=CGAffineTransformMakeRotate(M_PI_4); //在head.transform的基础上左旋转控件。 head.transform=CGAffineTransformRotate(head.transform, -M_PI_4); } @end
原文:http://www.cnblogs.com/liuwj/p/6411748.html