/// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary> public class Singleton { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static Singleton uniqueInstance; // 定义一个标识作为线程间同步的标志 private static readonly object locker = new object(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 private Singleton() { } // 定义公有方法,提供一个全局访问点,供外部访问 public static Singleton GetInstance() { // lock方法会消耗计算机性能,使用lock方法前先判断uniqueInstance == null,可以降低性能消耗 //当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁", // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁 // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁" // 双重锁定只需要一句判断就可以了 if (uniqueInstance == null) { lock (locker) { // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回已创建的对象 if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new Singleton(); } } } return uniqueInstance; } }
静态内部类
public class Singleton { //静态内部类 private static class StaticSingleton { //创建单例模式的实例 public static Singleton SingletonInside = new Singleton(); } // 定义私有构造函数 private Singleton(){ } public static Singleton GetSingleton() { return StaticSingleton.SingletonInside; } }
原文:http://www.cnblogs.com/c-djt/p/6416273.html