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利用canvas 来画一个动态的时钟

时间:2017-02-26 17:14:37      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

前言:

今天利用了点时间学习了如何用canvas来绘制一个动态的时钟,觉得html5的功能实在强大。下面开始分享我的代码以及一些注释。

html部分:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>clock</title>
        <style type="text/css">
            #clock{
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        
        <div>
            <canvas id="clock" width="200px" height="200px"></canvas>    
        </div>
        
    <script type="text/javascript" src="js/clock.js"></script>
    
    </body>
</html>

JS代码:

var clock = document.getElementById("clock");
var ctx = clock.getContext("2d");
var width = ctx.canvas.width;
var height = ctx.canvas.height;
var r = width / 2;
var rem = width / 200;

function drawBackground(){
    ctx.save();
    //绘制一个圆
    ctx.translate(r, r);
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, r-5, 0, 2 * Math.PI, false);
    ctx.lineWidth = 10 * rem;
    ctx.stroke();
    
    //绘制时钟
    var hoursArr = [3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
    ctx.font = 18  * rem +‘px Arial‘;
    ctx.textAlign = ‘center‘;
    ctx.textBaseline = ‘middle‘;
    hoursArr.forEach(function(number,i){
        var rad = 2*Math.PI / 12 * i;
        var x = Math.cos(rad) * (r-28 * rem);
        var y = Math.sin(rad) * (r-28 * rem);
        ctx.fillText(number,x,y);
    });
    
    //遍历60个点,绘制时刻点点
    for(var i = 0; i < 60;i++){
        var rad = 2*Math.PI / 60 * i;
        var x = Math.cos(rad) * (r-16 * rem);
        var y = Math.sin(rad) * (r-16 * rem);
        ctx.beginPath();
        if(i % 5 == 0){
            ctx.fillStyle = ‘#000‘;
            ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2*Math.PI,false);
        }else{
            ctx.fillStyle = ‘#ccc‘;
            ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2*Math.PI,false);
        }                
        ctx.fill();
    }
    
}    
    //绘制时针线
    function drawHour(hour,minute){
        ctx.save();//保留
        ctx.beginPath();
        var rad = 2*Math.PI / 12 * hour;
        var mrad = 2*Math.PI / 12 / 60 * minute;
        ctx.rotate(rad+mrad);//旋转    

        ctx.moveTo(0,10 * rem);//线条起始点
        ctx.lineTo(0,-r / 2 - 20 * rem);//线条终点
        ctx.lineWidth = 5 * rem;//线条宽度
        ctx.lineCap = ‘round‘;//线条圆角        
        ctx.stroke();
        ctx.restore();//还原
    }
    
    //绘制分针
    function drawMinute(minute,second){
        ctx.save();//保留
        ctx.beginPath();
        var rad = 2*Math.PI / 60 * (minute + second / 60);
        ctx.rotate(rad);
        
        ctx.moveTo(0,10 * rem);//线条起始点
        ctx.lineTo(0,-r / 2 - 30 * rem);//线条终点
        ctx.lineWidth = 3 * rem;//线条宽度
        ctx.lineCap = ‘round‘;//线条圆角
        ctx.stroke();
        ctx.restore();//还原
    }
    
    //绘制秒针
    function drawSecond(second){
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = ‘#c14543‘;
        var rad = 2*Math.PI / 60 * second;
        ctx.rotate(rad);
        
        ctx.moveTo(-2 * rem,16 * rem);//线条起始点
        ctx.lineTo(2 * rem,16 * rem);
        ctx.lineTo(1,-r + 18 * rem);
        ctx.lineTo(-1,-r + 18 * rem);
        ctx.fill();
        ctx.restore();
    }
    
    //绘制中心原点
    function drawDot(){
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = ‘#fff‘;
        ctx.arc(0,0,3 * rem,0,2*Math.PI,false);
        ctx.fill();
    }
    
    //动态的
    function draw(){
        ctx.clearRect(0,0,width,height);
        var now = new Date();
        var hour = now.getHours();
        var minute = now.getMinutes();
        var second = now.getSeconds();
        drawBackground();
        drawHour(hour,minute);
        drawMinute(minute,second);
        drawSecond(second);
        drawDot();
        ctx.restore();
    }

draw();
setInterval(draw,1000);

 

利用canvas 来画一个动态的时钟

原文:http://www.cnblogs.com/leongirl/p/6444887.html

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