其他基本数据类型java有这里就不介绍了
ide:visual studio2013
操作系统:win10 64 bit
从这篇开始 我会记录下我每天学习jni的过程。
ide下载地址:visual studio2013百度云连接
我只是一个初学c(大学学过忘了差不多)Android开发者 想学习jni中。。。文章仓促而成加上自己不成熟错漏在所难免。还请您多多海涵和指明
内部定义一组数据,大小为数据中最大的内存变量决定
代码 :
union MyUnion
{
int a;
double c;
};
那么如果我们定义Myunion大小为double
案例:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
union MyUnion
{
int a;
double c;
};
void main(){
union MyUnion data;
data.a = 1;
printf("double 大小%d\n", sizeof(double));
printf("union MyUnion 大小 %d\n", sizeof(data));
system("pause");
}
运行结果:
方法说明:
1. void main() 方法启动入口 和java 差不如理解
2. # include 导入头文件XXX.h (相当于java的import 导入包) 但不是不导入实现类
3. # include<stdio.h >
导入标准 输入输出流 std标准的意思 ,io输入输出 ;导入后可以使用 printf 和scanf等函数(后面介绍);
4. # include <Windows.h>
windows操作系统头文件 导入后可以使用dos命令;使得其调用system(“pause”);(让其黑窗口不是一闪而过)
5. sizeof() 返回对应变量的字节数 ,编译环境不同返回的大小也不一样
和java很类似但是也有不同点 感觉比java好用的多
enum MyEnum
{
RED,
BLUE,
WHITE
};
注意:RED默认代表0 其余的默认递增 也就是说 BLUE 代表1 ,WHITE代表2;
enum MyEnum
{
RED,
BULU,
WHILTE
};
void main(){
enum MyEnum a = BULU;
printf("%d\n",a);
system("pause");
}
输出:
当然也可以修改枚举默认值
enum MyEnum
{
RED =3 ,
BLUE,
WHITE
};
RED=3 之后的枚举默认递增 BLUE = 4 ,WHITE = 5
C没有java中的String变量 一般用char[] 表示 和char * (指针)表示;注意char 在c里面一个字节。
void main(){
char astring[3] = {
‘a‘, ‘b‘, ‘\0‘
};
printf("%s\n",astring);
system("pause");
}
解释:必须要加一个’\0’否则程序不知道字符串在哪里结束
输出:ab
看一下另一个案例:
void main(){
char astring[] = "asdasd";
printf("%s\n",astring);
system("pause");
}
解释:上面默认会自动加上‘\0’
注意字符数组存字符串 不能直接二次赋值
如下代码汇编错误:
void main(){
char astring[] = "asdasd";
printf("%s\n",astring);
astring = "asd";//报错
system("pause");
}
赋值方法:
void main(){
char astring[] = "asdasd";
printf("%s\n",astring);
strcpy(astring, "新的字符串");
printf("%s\n", astring);
system("pause");
}
strcpy函数需要导入#include <string.h>
虽然 char[]不支持二次赋值 但支持 单个字符修改
#include"stdio.h"
void main(){
char string[] = "asd";
string[0] = ‘s‘;
printf("%s",string );
getchar();
}
输出:ssd
2 char* 使用方法
指针 比较灵活的一个方式 且可以直接赋值
#include"stdio.h"
void main(){
char * string = "asd";
string = "met";
printf("%s",string );
getchar();
}
解释:getchar();接收一个字符串这里写的目的是不让黑窗口消失
没有指针就没有c
指针 分很多种 如 int * ,byte * ,struct* 。。。。。
指针的含义:指向某个内存区域
int * 断点案例:
我们先让程序执行到 printf(“”);//此时int a = 3 执行完毕
我们观察下 a 的变量地址
可以看到 a内存地址为 0x0117fae0
然后执行后面全部代码 查看输出
指针访问
修改对应内存数值
void main(){
int a = 3;
printf("");//断点到这 让程序执行 a = 3;
//获取 a 的地址 保存到p种
int * p = &a;
printf("a变量地址 %#x\n",p);
*p = 5;
printf("a的数值: %d\n", a);
getchar();
}
输出:a :5
*p 表示对应指针保存内存的数值 通过修改其值 可以间接修改变量数值
请看如下代码:
#include"stdio.h"
void main(){
int a[] = {1,23,45,6};
printf("数组a的内存地址 %d\n", &a);
printf("数组a[0]的内存地址 %d\n", &a[0]);
printf("a变量的值 %d\n", a);
printf("*a保存的数值 %d\n", *a);
printf("a[0]保存的数值 %d\n", a[0]);
getchar();
}
输出结果:
结果分析: a完全可以当成一个指向数组第一个元素a[0] 内存地址,a就是一个指针.
那么 *(a+1) = a[1]
tip: a+1 自定偏移四个字节 因为a是int * 类型 加1 偏移int的字节数
所以验证案例如下:
#include"stdio.h"
void main(){
int a[] = {1,23,45,6};
printf("*(a+1)= %d\n",*(a+1));
printf("a[1] 内存地址= %#x\n", &a[1]);
printf("(a+1)指向 内存地址= %#x\n", (a + 1));
getchar();
}
输出结果:
不知道是不是java中接口回调的机制原理
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int add(int a,int b){
return a + b;
}
void main(){
//int(*fun)(int, int) = add;//方法一
int(*fun)(int, int) =&add;//方法二
int result = fun(3,3);
printf("%d",result);
getchar();
}
我们在java中输出文字在控制台一般是System.out.println方法,而在c中输出方法printf,且需要占位符;
如下:
#include"stdio.h"
void main(){
char * string = "hello word";
char p[] = "hello word";
printf("%s\n", string);
printf("%s\n", p);
getchar();
}
上面的代码输出了两个字符串 。%s就时一个暂未符
那么我们看看c语言的暂未符把 以下列举常用类型
符号 | 意义 |
---|---|
%d | 带符号int类型 |
%s | 字符串类型 |
%c | char类型 |
%f | float类型 |
%lf | double类型 |
%o | 八进制 |
%x | 十六进制 |
%#x | 十六进制且开头带有0x |
%u | 无符号10进制整数 |
tip:和java一样的格式化输出 %0.2d (保留两位小数 四舍五入)等等
从控制台输入数据。
和c语言的输出方法一样 都需要占位符
注意:在visual 2013中 scanf需要加宏定义去取消警告去使用这个API(老API嘛)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
void main(){
printf("请输入一个数:\n");
int a =1 ;
scanf("%d", &a);
printf("输入结果为%d\n",a);
getchar();//取消回车键影响
getchar();
}
scanf(“%d”, &a); 注意这里有个取地址&
其他输入方法类似:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
void main(){
printf("请输入一个字符串:\n");
char a[100] ;
scanf("%s",&a);
printf("输入结果为%s\n",a);
getchar();//取消回车键影响
getchar();
}
上面这个不需要取地址符号也行 ,原因:数组符号是个指针 保存内容就时数组首地址
在java中if()判断依据是boolean 而 c中NULL和0都是false
如:
void main(){
if (0){
printf("是真");
}else{
printf("是假");
}
getchar();
}
输出 : 是真
给我感觉和java的类一样
初始化方式1:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
#include <stdlib.h>
struct MyStruct
{
int age;
char * name;
};
void main(){
struct MyStruct test1 = {12,"里斯"};
printf("我的年龄%d,我的名字%s",test1.age,test1.name);
getchar();
}
初始化方式2:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
#include <stdlib.h>
struct MyStruct
{
int age;
char * name;
};
void main(){
struct MyStruct test1 ;
test1.age = 1;
test1.name = "金额";
printf("我的年龄%d,我的名字%s",test1.age,test1.name);
getchar();
}
假如结构体内部字符串是 char[100]的不能用方式2初始化 需要使用strcopy函数
如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct MyStruct
{
int age;
char name[100];
};
void main(){
struct MyStruct test1 ;
test1.age = 1;
strcpy(test1.name,"asd");
printf("我的年龄%d,我的名字%s",test1.age,test1.name);
getchar();
}
结构体可以嵌套
如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //宏定义让其可以使用scanf
#include"stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct MyStruct
{
int age;
char name[100];
struct MyStruct2
{
int aa;
};
};
void main(){
struct MyStruct2 test2;
test2.aa = 3;
struct MyStruct test1;
test1.aa = 232;
printf("%d\n", test2.aa);//输出3
printf("%d", test1.aa);//输出232
getchar();
}
假设我们又一款游戏(单机) ,生命值应该是一个变量,我们只需要获取到这个生命值的内存地址,在用指针指向然后修改指针数值即可完成。但是不同程序是不允许直接访问的(win98之前听说可以)。。所以我们只需要把程序生成dll(动态链接库即可),在用注入器注入dll即可
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
__declspec(dllexport) void update(){
//修改血量内存地址 这里假设地址是这个
int *p = 0x99999999;
*p = 999999;
}
//__declspec(dllexport) 固定写法让其动态库能被调用
最后生成dll文件,然后利用dll注入某个游戏 调用我们写的update方法即可
原文:http://blog.csdn.net/qfanmingyiq/article/details/57417723