生活中描述事物无非就是描述事物的名称/属性和行为。
名称
属性
行为
OC中用类来描述事物也是如此
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员方法)
一般名词都是类(名词提炼法)
飞机 炮弹 装甲车
老王 热狗 草泥马
拥有相同(或者类似)属性(状态特征)和行为(能干什么事)的对象都可以抽像成为一个类
类的设计
原文:http://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6481633.html