透明度测试:只要一个片元的透明度不满足条件(通常是小于某个阈值),那它对应的片元就会被舍弃。被舍弃的片元不会再进行任何处理,也不会对颜色缓冲产生任何影响;否则就会按照普通的不透明物体的处理方式来处理它。
通常,我们会在片元着色器中使用clip函数来进行透明度测试。clip是Cg中的一个函数,它的定义如下。
void clip(float4 x); void clip(float3 x); void clip(float2 x); void clip(float1 x); void clip(float x);
原文:http://www.cnblogs.com/luxishi/p/6483038.html