一. css部分
meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/>移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应缩小了(980px是相对于手机像素的,我的是超过1000px多一些就出现滚动条了,这个没具体研究)。
关于 initial-scale=1 ,这个参照iphone5的尺寸320*568,如果你页面按照640*1136做的话,scale就设为0.5
<meta content="email=no" name="format-detection"> 忽略识别email
去除webkit的滚动条
element::-webkit-scrollbar{
display: none;
}
去除button在ios上的默认样式
-webkit-appearance: none;
border-radius: 0
不想让按钮touch时有蓝色的边框 -webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);
如果要用到fixed譬如导航等,可以用absolute达到一样的效果,把body设为100%;将元素absolute到body上即可,不过这样不能让body滚动,如果需要有滚动的地方,就放在div中滚动
在移动端做动画效果的话,如果通过改变绝对定位的top,或者margin的话做出来的效果很差,很不流畅,而使用css3的transition或者animation的效果将会非常棒(这一方面IOS比android又要好不少)。
如果用translate3d来实现动画,会开启GPU加速,硬件配置差的安卓用起来会耗性能,需慎用(借用1楼评论的)
使用图片时,会发现图片下总是有大概4px的空白,(原因据说图片是inline,触发baseline什么的。。。)常用解决方法有
img{display:block};
img{vertical-align:top}也可取其他几个值,视情况而定
其他解决办法 见此
学会使用display:-webkit-box的布局,能很好地帮我们做到页面自适应,譬如 导航栏 这些个人觉得特别适合,具体使用方法此处不叙述
使用 a 标签的话,尽量让 a 标签 block ,尽量让用户可点击区域最大化
两个页面使用了transform之后,页面下的z-index有时就会失效,我遇到过,但没去认真探究,只是把z-index提高就好了,如果遇到这个问题的,详细可以 看这
在iOS中,当你点击比如 input 准备输入时,虚拟键盘弹出,整个视窗的 高度 就会变为 减去键盘 的高度,加入你在底部有fixed的元素比如btn,这个元素就会跑上来,一般都不会太美观。我是当focus时就把它设为absolute,视情况而定
禁止用户选中文字 -webkit-user-select:none
当你把input设为 width:100%时,有时可能会遇到input的宽度超出了屏幕,这时可对input加一个属性 box-sizing:border-box
关于box-sizing:border-box,此属性是把边框的高宽包含在盒子的高宽中,假如你设置两个元素float且各占50%,又都有border时,用这个属性就可以完美地让它们能显示在同一行
要table的td用col设置了宽度后超出部分隐藏的话给table加属性table-layout:fixed(固定宽度布局)
如果想改变 placeholder 里的样式,需要用css伪类。 如 ::-webkit-input-placeholder{color:#ccc}
CSS权重:style是1000,id是100,class是10,普通如li、div和伪类是1,通用如*是0;
二. JS部分
如果使用jquery绑定touch事件的话,获取touchstart,touchmove的触点坐标用 e.originalEvent.targetTouches[0].pageX,获取touchend则用 e.originalEvent.changedTouches[0].pageX
利用style获取获取transform的rotate值
parseInt(/rotateX\((.*?)\)/.exec(getALL.style.webkitTransform)[1])
如果页面一开始没有style值,rotate是写在CSS里的,需要用到getComputedStyle,具体请看这里。
有些版本的iphone4中, audio和video默认播放事件不会触发,比如使用window.onload或计时器等都不能触发播放,必须用JS写事件让用户手动点击触发才会开始播放
想要在touchmove:function(e,参数一)加一个参数,结果直接使用e.preventDefault()就会 e 报错,处理方法为
HTML5的新js API有新的选择器,比如querySelector(".class #id")和querySelectorAll(".class element")。
点击一个元素时,使用touchstart会立即触发,而使用click则用有大概0.3s的延迟
三. 微信部分
判断是否来自微信浏览器
function isFromWeiXin() { var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == "micromessenger") { return true; } return false;}判断手机的类型
var user=""; if (/android/i.test(navigator.userAgent)){ // android user="1"; } if (/ipad|iphone|mac/i.test(navigator.userAgent)){ // ios user="0"; }微信浏览器里均不能打开下载的链接,需在浏览器打开
如果在网页里嵌套一个iframe,src为其他的网址等,当在微信浏览器打开时,如果irame里的页面过大,则iframe的src不能加载(具体多大不知道,只是遇到过)
原文:http://www.cnblogs.com/changningios/p/6486694.html