经常看到String类和StringBuilder类等,一直不知道他们的区别,所以最近看了看他们的源码,看完源码后就清楚多了,这个四个类都是使用字符数组来存储字符串数据的,他们的相关方法,也是对字符数组的数据操作而已。在整理这篇小文的时候,也参考了别人的文章。
String,StringBuffer,StringBuilder都是操作字符串的类,他们既有相同点,又有不同点。
String类:字符串类,其对象数据不可改变,但是可以重新指向一个新的数据。其类中的方法主要用于从此类的对象中获取一些数据,
如split(String),replace(char, char)等等。其方法若果对字符串进行了改变,则会new一个新的String类赋值给此对象,即只可
替换,不可更改。
StringBuffer类:字符串类,线程安全的。因为StingBuffer所有的方法都加了synchronized关键字进行同步。效率低于StringBuilder类。
其只是对AbstractStringBuilder简单继承,StringBuffer类中的方法基本都是对AbstractStringBuilder类的封装,方法真正的实现
都是在AbstractStringBuilder类中完成的。
StringBuilder类:字符串类,线程不安全,但是效率高于StringBuffer类。其只是对AbstractStringBuilder简单继承,StringBuffer类中的
方法基本都是对AbstractStringBuilder类的封装,方法真正的实现都是在AbstractStringBuilder类中完成的。
AbstractStringBuilder类:一个抽象类,但是大部分方法都已实现,并非抽象方法。StringBuffer类和StringBuilder类是其子类。
1.可变性
String使用字符数组char[] value存储字符串,由于value使用了final关键字进行了修饰,所以String对象是不可变的:
private final char value[];
StringBuffer和StringBuilder在其类内部并没有声明存储字符串的变量,其用于存储字符串的变量,是使用其父类AbstractStringBuilder中的字符数组char[] value存储字符串,但是没有使用final关键字进行了修饰,所以其对象是可变的:
char[] value;
2.线程安全
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。
AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。 StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。看如下源码:
public synchronized StringBuffer insert(int offset, char c) { toStringCache = null; super.insert(offset, c); return this; }
3.StringBuilder与StringBuffer共同点
StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。
抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接
口中只是对方法的申明和常量的定义。
StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer会在方法上加
synchronized关键字,进行同步。
最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。
4.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量
从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
1 String s = "abcd"; 2 s = s+1; 3 System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。看如下源码:
1 public String replace(char oldChar, char newChar) { 2 if (oldChar != newChar) { 3 int len = value.length; 4 int i = -1; 5 char[] val = value; /* avoid getfield opcode */ 6 7 while (++i < len) { 8 if (val[i] == oldChar) { 9 break; 10 } 11 } 12 if (i < len) { 13 char buf[] = new char[len]; 14 for (int j = 0; j < i; j++) { 15 buf[j] = val[j]; 16 } 17 while (i < len) { 18 char c = val[i]; 19 buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c; 20 i++; 21 } 22 return new String(buf, true); 23 } 24 } 25 return this; 26 }
从上面源码红色代码段可以看出,String的replace方法,最后new了一个新的对象。即只替换不更改。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。如下源码:
1 public AbstractStringBuilder insert(int offset, char c) { 2 ensureCapacityInternal(count + 1); 3 System.arraycopy(value, offset, value, offset + 1, count - offset); 4 value[offset] = c; 5 count += 1; 6 return this; 7 }
StringBuffer与StringBuilder类的方法,只是对字符数组value值的更改而已。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer
String 和StringBuilder、StringBuffer、AbstractStringBuilder简单分析
原文:http://www.cnblogs.com/Alexwsj/p/6505181.html