JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:
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var xiaoming = {[/size] [size=3] name: ‘小明‘ , birth: 1990, school: ‘No.1 Middle School‘ , height: 1.70, weight: 65, score: null }; |
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。上述对象申明了一个name属性,值是‘小明‘,birth属性,值是1990,以及其他一些属性。最后,把这个对象赋值给变量xiaoming后,就可以通过变量xiaoming来获取小明的属性了:
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xiaoming.name; // ‘小明‘[/size] [size=3]xiaoming.birth; // 1990 |
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用‘‘括起来:
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var xiaohong = { name: ‘小红‘ , ‘middle-school‘ : ‘No.1 Middle School‘ }; |
xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用‘‘括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用[‘xxx‘]来访问:
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xiaohong[ ‘middle-school‘ ]; // ‘No.1 Middle School‘ xiaohong[ ‘name‘ ]; // ‘小红‘ xiaohong.name; // ‘小红‘ |
也可以用xiaohong[‘name‘]来访问xiaohong的name属性,不过xiaohong.name的写法更简洁。我们在编写JavaScript代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过object.prop的形式访问一个属性了。
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var xiaoming = {[/size][/align][size=3] name: ‘小明‘ }; xiaoming.age; // undefined |
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var xiaoming = { name: ‘小明‘ }; xiaoming.age; // undefined xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性 xiaoming.age; // 18 delete xiaoming.age; // 删除age属性 xiaoming.age; // undefined delete xiaoming[ ‘name‘ ]; // 删除name属性 xiaoming.name; // undefined delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错 |
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var xiaoming = { name: ‘小明‘ , birth: 1990, school: ‘No.1 Middle School‘ , height: 1.70, weight: 65, score: null }; ‘name‘ in xiaoming; // true ‘grade‘ in xiaoming; // false |
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‘toString‘ in xiaoming; // true |
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var xiaoming = {[/size][/align][size=3] name: ‘小明‘ }; xiaoming.hasOwnProperty( ‘name‘ ); // true xiaoming.hasOwnProperty( ‘toString‘ ); // false |
原文:http://www.cnblogs.com/yaogua/p/6523482.html