首页 > 其他 > 详细

osg事件处理器osgGA::GUIEventHandler handle

时间:2014-05-28 21:24:33      阅读:483      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)

   {

       osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa);

}

bubuko.com,布布扣
bool ControlMan::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{

        osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa);//Pick
        switch(ea.getEventType())
        {
        case osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN:
                {
                        switch(ea.getKey())
                        {
                        case w:
                                {return true;
                                }
                        case s:
                                {
                                        return true;

                                }
                        }
                }
        }

        return false;
}
bubuko.com,布布扣

 

osg事件处理器osgGA::GUIEventHandler handle,布布扣,bubuko.com

osg事件处理器osgGA::GUIEventHandler handle

原文:http://www.cnblogs.com/coolbear/p/3754644.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!