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QGraphics图形视图框架的关系

时间:2017-03-10 16:46:57      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QGraphicsScene scene(0, 0, 480, 320);//场景 所有的图形item都被必须附着在这个场景(scene)上面
    QGraphicsView view(&scene);//视图 场景上的所有图形item都被必须通过这个视图(view)来让用户看得见
    view.setMinimumSize(520, 460);// 设置视图的大小,视图的大小和取景框的大小是不一样的
    view.setSceneRect(0, 0, 480, 320);//设置取景框的大小,通过取景框来看场景上的items

    auto hello = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello Graphics View");
    scene.addItem(hello);//通过add把item添加到场景上去
    hello->setPos(20, 20);//设置item在场景当中的位置

    view.show();

    return a.exec();
}

QGraphics图形视图框架的关系

原文:http://www.cnblogs.com/shanming/p/6531154.html

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