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Python For Maya_Artist Friendly Programming 学习笔记(第一章)

时间:2017-03-14 22:36:05      阅读:398      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

#CubeRig
import maya.cmds as cmds
cube = cmds.polyCube()
cubeShape = cube[0]
circle = cmds.circle()
circleShape = circle[0]
cmds.parent(cubeShape,circleShape)
cmds.setAttr(cubeShape+".translate",lock=True)
cmds.setAttr(cubeShape+".rotate",lock=True)
cmds.setAttr(cubeShape+".scale",lock=True)
cmds.select(circleShape)

Python For Maya_Artist Friendly Programming 学习笔记(第一章)

原文:http://www.cnblogs.com/nodegetout/p/6551043.html

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