C++中,成员指针是最为复杂的语法结构。但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。
刚遇到这种语法时也许会让你止步不前。但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的。本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数。
成员函数指针的声明
一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数。初看上去,语法有点复杂。其实可以把它理解为一个指向原函数的指针,格式是:函数返回类型,类名,::操作符,指针星号,指针名,函数参数。
一个指向外部函数的指针声明为:
void (*pf)(char *, const char *);
void strcpy(char * dest, const char * source);
pf=strcpy;
一个指向类A成员函数的指针声明为:
void (A::*pmf)(char *, const char *);
声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char * 和 const
char *。除了在星号前增加A::
,与声明外部函数指针的方法一样。
赋值
给成员指针赋值的方法是将函数名通过指针符号&赋予指针名。如下所示:
有些老的编译器可以通过没有&号的赋值方式,但标准C++强制要求加上&号。
使用类型定义
C++新标准规定了一种新的方法,使用别名声明来定义类型的别名:
using SI=Sales_item; //SI是Sales_item的同义词
这种使用关键字using作为别名声明的开始,其后紧跟别名和等号,其作用是把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名。
类型别名和类型的名字等价,只要是类型的名字能出现的地方,就能使用类型别名。
eg: SI item; //等价于Sales_item item;
可以用类型定义来隐藏复杂的成员指针语法。例如,下面的语句定义了PMA是一个指向A成员函数的指针,函数返回无类型值,函数参数类型为char
* 和 const char *:
typedef
void(A::*PMA)(char *, const char *);
using PMA=void (A::*)(char *,const char *);
PMA pmf= &A::strcat; //
pmf是PMF类型(类A成员指针)的变量
下文会看到使用类型定义特别有利于声明成员指针数组。
通过成员指针调用成员函数
可以在不必知道函数名的情况下,通过成员指针调用对象的成员函数。例如,函数dispatcher有一个变量pmf,通过它调用类成员函数,不管它调用
的是strcpy()函数还是strcat()函数。指向外部原函数的指针和指向类成员函数的指针是有很大区别的。后者必须指向被调函数的宿主对象。因
此,除了要有成员指针外,还要有合法对象或对象指针。
现举例做进一步说明。假设A有二个实例,成员函数指针支持多态性。这样在成员指针调用虚成员函数时是动态处理的(即所谓后联编
- 译注)。注意,不可调用构造和析构函数。示例如下:
高级使用技巧
以上是成员函数的基本知识。现在介绍它的高级使用技巧。
成员指针数组
在下例,声明了一个含有二个成员指针的数组,并分配类的成员函数地址给成员指针:
PMA
pmf[2]= {&A::strcpy,
&A::strcat};
也就是
void (A::*PMA[2])(char *, const char *)= {&A::strcpy,
&A::strcat};
这样的数组在菜单驱动应用中很有用。选择菜单项后,应用将调用相应的回叫函数,如下所示:
Const
类型的成员函数
成员指针的类型应该与成员函数类型一致。上面例子中的pmf
可以指向A的任意函数,只要该函数不是const类型。如下所示,如果将touppercase()的地址分配给pmf,将导致编译出错,因为touppercase()
的类型是const。
有些差劲的编译器允许一个非const类型的成员指针指向const类型的成员函数。这在标准C++是不允许的。
原文:http://www.cnblogs.com/wuchanming/p/3759353.html