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做动画时 圆形相关的计算

时间:2017-04-02 10:57:33      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
圆点坐标:(x0,y0) 
半径:r 
角度:a0 
 
圆的周长 : 2 * Math.PI * r
 
则圆上任一点为:(x1,y1)
x1 = x0 + r * cos(a0  * Math.PI /180 );
y1 = y0 + r * sin(a0  * Math.PI /180 );

做动画时 圆形相关的计算

原文:http://www.cnblogs.com/zjy1017/p/6658355.html

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