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Unity3d:编辑器中运行正常,发布后的exe提示找不到文件

时间:2014-05-31 11:55:42      阅读:556      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

解决方案1:查看文件路径拼写方式,如果是用“+”拼接的,请改用System.IO.Path.Combine()方式拼接。
经过测试,两种拼接方式打印出来的路径是一样的,但为什么 加号 的方式拼接unity不识别,原因未知。希望知道 原因的大神回帖。

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Unity3d:编辑器中运行正常,发布后的exe提示找不到文件

原文:http://www.cnblogs.com/yhdkzy/p/3761356.html

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