时间:2014.05.27
地点:基地
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今天才晓得C++中封装了一个流缓冲区类streambuf,用于对流的直接操作。以供输入输出流操作,每个C++的标准输入输出流对象都包含了一个指向该流缓冲的指针,该指针我们可以通过rdbuf()成员函数得到,从而直接对底层的流缓冲区进行操作,绕过上层格式化的输入输出,效率大大提高,对于文件流和字符串流相应地也派生出了文件缓冲区和字符串缓冲区。
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通过对流对象调用rdbuf()成员函数,可得到流对象对应的缓冲区,我们还知道各种流对象也提供一个重载版本的operator<<操作符,它以streambuf的指针为参数,可实现把streambuf中的所有字符都输出到输出流中,输入流也提供有对应重载版的operator>>操作符,可把输入流对象中的所有字符内容全部输入到streambuf中,输入流中的get成员函数也有以streambuf指针为参数的重载版本,用于将输入流中的东西存入至streambuf。相关的函数原型如下:
basic_streambuf<E, T>* basic_ios<E, T>::rdbuf() const; basic_ostream<E, T>& basic_ostream<E, T>::operator<<(basic_streambuf<E, T> *sb); basic_istream<E, T>& basic_istream<E, T>::operator>>(basic_streambuf<E, T> *sb); basic_istream<E, T>& basic_istream<E, T>::get(basic_streambuf<E, T> *sb); basic_istream<E, T>& basic_istream<E, T>::get(basic_streambuf<E, T> *sb, E delim);
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比如有时我们想把一个流的对象所绑定的内容用另一个流输出,可以简单实现如下:
#include<fstream> #include<iostream> using namespace std; int main() { fstream in("H:\\test.txt"); if (in.good()) { cout << in.rdbuf() << endl; } else { cout << "Open unsucceed !" << endl; return -1; } return 0; }
原文:http://blog.csdn.net/u012333003/article/details/27181817