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pygame绘制文本

时间:2017-04-10 20:32:18      阅读:469      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
    def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=48,fontColor=(0,0,0),backgroudColor=(255,255,255)):
        fontObj = pygame.font.Font(simkai.ttf, textHeight)  # 通过字体文件获得字体对象
        textSurfaceObj = fontObj.render(text, True,fontColor,backgroudColor)  # 配置要显示的文字
        textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()  # 获得要显示的对象的rect
        textRectObj.center = (posx, posy)  # 设置显示对象的坐标
        self.screen.blit(textSurfaceObj, textRectObj)  # 绘制字

 

pygame绘制文本

原文:http://www.cnblogs.com/superxuezhazha/p/6690554.html

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