Android中录音有三种方式:
一、使用意图,最简单但不灵活(本文章只讲意图录音)
二、使用MediaPlayer类,他更加难于实现,但是提供了更多的灵活性
三、使用AudioRecord类,其提供了最大的灵活性,但为我们所做的工作最少。
源代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button_createRecording"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="录音" />
<Button
android:id="@+id/button_playRecording"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放录音" />
</LinearLayout>package com.multimediademo8Intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import com.multimediademo8audiorecord.R;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,
OnCompletionListener {
private Button button_createRecording, button_playRecording;
/**
* 创建一个名为RECORD_REQUEST的常量,并将它传递给startActivityForResult函数,
* 从而可以确定任何onActivityResult 调用(其将在录音机结束操作时被调用)的来源
*/
public static int RECORD_REQUEST = 0;
private Uri audioFileUri;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button_createRecording = (Button) findViewById(R.id.button_createRecording);
button_playRecording = (Button) findViewById(R.id.button_playRecording);
button_createRecording.setOnClickListener(this);
button_playRecording.setOnClickListener(this);
button_playRecording.setEnabled(false);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v == button_createRecording) {
Intent intent = new Intent(
MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION);
/**
* 当由startActivityForResult函数触发时,任何活动在返回时都将调用onActivityResult方法,
* 通过将一个独特的常量连同意图一起传入,我们能够在onActivityResult方法中对他们进行区分。
**/
startActivityForResult(intent, RECORD_REQUEST);
} else if (v == button_playRecording) {
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, audioFileUri);
mediaPlayer.setOnCompletionListener(this);
mediaPlayer.start();
button_playRecording.setEnabled(false);
}
}
/**
* 当录音机活动完成时触发onActivityResult方法。resultCode应该等于RESULT_OK常量,
* 而requestCode应该等于传递给startActivityForResult方法的值
* ,即RECORD_REQUEST,如果两个等式都为真,就可以获得音频录制文件的URI
* ,即getData方法返回的意图中将它提取出来,一旦完成以上动作,就能够启用playRecording按钮,从而可以播放返回的音频文件。
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == RECORD_REQUEST) {
audioFileUri = data.getData();
button_playRecording.setEnabled(true);
}
}
/**
* 最后,当MediaPlayer完成播放一个文件时会调用onCompletion方法,其中将重新启用playRecording按钮,使用户能够再次收听音频文件。
*/
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
button_playRecording.setEnabled(true);
}
}
原文:http://blog.csdn.net/u012440207/article/details/27105593