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textureView

时间:2017-04-13 16:58:00      阅读:237      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

textureView是用来访问texture的一部分的

cubemap 和 mipmap会用到这个

for(face =0;face<6;face++)

setrendertarget(tex,view[face]);

 

用这样的方法可以每次只画rt 的tex里面 中的一个layer

for (size_t i = 0; i < 6; i++) {
nvn::TextureView &v(m_cubemapTexViews[i]);
v.SetDefaults();
v.SetTarget(nvn::TextureTarget::TARGET_2D);
v.SetLayers(i, 1);
}

textureView

原文:http://www.cnblogs.com/minggoddess/p/6704433.html

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