OSPF基础介绍
作者:尹正杰
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一.RIP的缺陷
1.以跳数评估的路由并非最优路径
2.最大跳数16导致网络尺度小
3.收敛速度慢
4.更新发送全部路由表浪费网络资源
二.OSPF基本原理
1.什么是OSPF
a>.OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径有限)是IETF开发的基于链路状态的自治系统内部路由协议;
b>.OSPF仅传播对端设备不具备的路由信息,网络收敛迅速,并有效避免了网络资源浪费;
c>.OSPF直接工作于IP层之上,IP协议号为89;
d>.OSPF以组播地址发送协议包;
2. OSPF协议工作过程概述
a>.寻找邻居;
b>.建立邻接关系;
注意:上图中的DR和BDR是用来管理一个单区域的,上图中邻接关系数是10,如果都让OSPF来管理是会有很大的负载的,这个时候选举出DR和BDR(DR是管理者,当DR坏掉是有BDR路由器来取得所有权进行管理)来管理这些单区域,多条链路是的话需要选举出来DR和BDR,单挑链路是没有必要选举的,因为没有那么大的负载。
DR和BDR选举
c>.链路状态信息传递;
d.路由计算
3.OSPF协议分区域管理
4.OSPF协议区域LSA发布
三.配置OSPF
原文:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/6711282.html