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STM32学习之路-LCD(3)<显示图片>

时间:2014-06-02 04:44:15      阅读:877      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

祝大家端午和六一快乐!原本今天是想休息休息的,但是实在无奈没什么事干.所以就来学习学习LCD显示图片的函数

函数是照搬奋斗的例子,算是些笔记吧.不过奋斗的例子注释的不是很详细.今天去看了正点原子的论坛,唉..瞬间感觉正点原子做得真的很好

能把所有的资料都开源,并且论坛上大多问题都耐心的解答了.这实在是非常非常好的售后服务了!!自己也偷偷的去下了写资料来看看,(*^__^*) 嘻嘻……

好,进入主题:

开发板:奋斗V5

LCD:3寸 400X240

直接上代码吧

void lcd_DrawPicture(u16 StartX,u16 StartY,u8 Dir,u8 *pic)
{
  u32  i=8, len;
  u16 temp,x,y;
  	  
  /**************************************/
	/*a1 长:240 宽:400*/
	/*a2 长:400 宽:240*/
	
  x=((uint16_t)(pic[2]<<8)+pic[3])-1;	  	//从图像数组里取出图像的长度
  y=((uint16_t)(pic[4]<<8)+pic[5])-1;	  	//从图像数组里取出图像的高度    

  if(Dir==0){
	LCD_WR_CMD(0x0003,0x1030);   			//图像显示方向为左下起  行递增  列递增
        LCD_WR_CMD(0x0210, StartX); 			//水平显示区起始地址 0-239
  	LCD_WR_CMD(0x0211, StartX+x);           	//水平显示区结束地址 0-239
  	LCD_WR_CMD(0x0212, StartY);     		//垂直显示区起始地址 0-399
  	LCD_WR_CMD(0x0213, StartY+y);         	        //垂直显示区结束地址 0-399
  
  	LCD_WR_CMD(0x0200, StartX);		          	//水平显示区地址
  	LCD_WR_CMD(0x0201, StartY);		      		//垂直显示区地址
  }	 
  else if(Dir==1){
	LCD_WR_CMD(0x0003,0x1018);   			//图像显示方向为左下起  行递增  列递减
        LCD_WR_CMD(0x0210, StartY); 			//水平显示区起始地址 0-239
  	LCD_WR_CMD(0x0211, StartY+y);           //水平显示区结束地址 0-239
  	LCD_WR_CMD(0x0212, 399-(x+StartX));     //垂直显示区起始地址 0-399
  	LCD_WR_CMD(0x0213, 399-StartX);         //垂直显示区结束地址 0-399
  
  	LCD_WR_CMD(0x200, StartY);		          	//水平显示区地址
  	LCD_WR_CMD(0x201, 399-StartX);		      	//垂直显示区地址
  }	 
  LCD_WR_REG(0x0202);				          	//写数据到显示区

   len=2*((uint16_t)(pic[2]<<8)+pic[3])*((uint16_t)(pic[4]<<8)+pic[5]);   //计算出图像所占的字节数  

  while(i<(len+8)) {							 //从图像数组的第9位开始递增
  	temp=(uint16_t)( pic[i]<<8)+pic[i+1];		 //16位总线, 需要一次发送2个字节的数据
  	LCD_WR_Data(temp);				 //将取出的16位像素数据送入显示区
	i=i+2;						 //取模位置加2,以为获取下一个像素数据
  }
}
这是奋斗给的原版例子,其中的注释都给出了各行待会的功能,让我们来看看他们具体是怎么实现的

x=((uint16_t)(pic[2]<<8)+pic[3])-1;  y=((uint16_t)(pic[4]<<8)+pic[5])-1;

为什么要这样计算图片的长和宽呢? 这时候就要看看图片的数组了.图片经过取模软件(这里用的是Image2LCD)把图片变成16进制的数组,很长很长的一个数组,但是

我们这里只关心它的前8个字符,这是400X240的一个图片取模出来的结果(当然只是前面一小部分)

bubuko.com,布布扣

这是240X400的图片的取模:

bubuko.com,布布扣

我想头8位应该是固定的,而且240X400格式的照片前8位应该是一样的,400X240格式的也应该是一样的,这里我只是自己下了两张照片

取模的结果和奋斗给的例子中的图片是一样的,所以我猜是一样的,具体我也没去研究.还有就是取模然间要设置得对,取模结果才会和上面

一样,显示照片才会正常,这个问题下面再说.好,回到上面的长度和宽度的分析:

这时候你可以拿起笔来计算一下了,以240X400为例, x=((uint16_t)(pic[2]<<8)+pic[3])-1; y=((uint16_t)(pic[4]<<8)+pic[5])-1;

pic[2] << 8 即 0x00左移8位,还是0x00,然后加上0xF0(十进制240),所以x=240-1=239(为了不超过屏幕范围)

同理pic[4] <<8 等于0x100,然后加上0x90等于0x190(十进制400),所以y=400-1=399;

400X240的也是这样算的...

然后接下来是显示方向的问题,dir=0是竖屏(240x400),dir=1是横屏(400x240),然后接下来就是写数据了,上面已经有注释了,这里就不说了,不明白的可以看前一篇文章

len=2*((uint16_t)(pic[2]<<8)+pic[3])*((uint16_t)(pic[4]<<8)+pic[5]); 计算图像所占字节数,这里我似懂非懂,不知道理解的对不对,这里按我的理解是长X宽,这个容易懂,

为什么要乘于2,我想应该是求长和宽的时候是用了2个的字符合起来求的,所以这里要分成1个字节就要乘于2(这些是瞎写的,如果真的正确答案的朋友,就请帮忙解答下)

接下来是

 while(i<(len+8)) {					  //从图像数组的第9位开始递增
  	temp=(uint16_t)( pic[i]<<8)+pic[i+1];		 //16位总线, 需要一次发送2个字节的数据
  	LCD_WR_Data(temp);<span style="white-space:pre">				</span>//将取出的16位像素数据送入显示区
	i=i+2;					       //取模位置加2,以为获取下一个像素数据
i的初始值为8,目的也就是为了跳过前8个字符,这也说明了前8个字符应该不是照片的内容,应该是前缀.

好了,这就完了,接下来说说取模软件的设置吧,不小心这东西也会让你费很多事情的,这里用的是Image2LCD

bubuko.com,布布扣

第一个注意的点是输入的设置:最大宽度和最大高度要和你的照片相符,这张相片是400X240的

第二个注意的点是输出图像:一开始输出图像并不是(400,240)的,你要先设置最大宽度和最大高度以后,然后按上面的重新载入一下,它才会输出正确的大小格式,要不然图像就不能正常显示,或者是不能显示.

第三个注意的点是高位在前:要勾上它,要不然图像显示就不正常了!

至于输出多少位的图片,是根据你的LCD接口方式来的.16位并口,就选择16位真彩色

好了~这样就可以了,开发板图片就不传了,手机烂拍照不好看.


STM32学习之路-LCD(3)<显示图片>,布布扣,bubuko.com

STM32学习之路-LCD(3)<显示图片>

原文:http://blog.csdn.net/u011791262/article/details/27989579

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