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6大设计原则之依赖倒置原则

时间:2014-06-02 03:18:03      阅读:336      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

依赖倒置原则:

包含三层含义:

  1. 高层模块不应该依赖低层模块,二者应该依赖抽象

  2. 抽象不应该依赖细节

  3. 细节应该依赖抽象

再精简些就是:其核心是面向接口编程


抽象:即抽象类和接口,抽象是对实现的约束,对依赖而言也是一种契约

细节:即具体的实现类,实现接口或继承抽象类所产生的类


依赖倒置就是通过抽象使各个类或模块间实现彼此独立,互不影响,实现模块间的松耦合。



依赖的三种实现方式:

  1. 构造函数注入

  2. Setter依赖注入

  3. 接口注入


本文出自 “历程” 博客,请务必保留此出处http://literarydrandon.blog.51cto.com/2939748/1420979

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6大设计原则之依赖倒置原则

原文:http://literarydrandon.blog.51cto.com/2939748/1420979

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