?UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
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?通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象
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?UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
?UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
?UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
?UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
?UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
键盘通知
?我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
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?键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
?UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
?UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
?UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
?UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
?UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
?UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
?系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
?UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
?UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
?UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
?UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
UIDevice通知,键盘通知,布布扣,bubuko.com
UIDevice通知,键盘通知
原文:http://www.cnblogs.com/ZippoatiOS/p/3763967.html