首页 > 其他 > 详细

团队开发总结

时间:2014-06-04 17:13:45      阅读:353      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 小组大作业总结

小组题目:电子便签

     

小组成员:尚矫健,赵顺杰,节振华,马帅强,冯渊

     

大作业实验周期:2014-04-15至2014-05-30

     

小组成员工作分配情况

     

尚矫健:主要负责整个项目的架构和代码的编写。

     

赵顺杰:辅助尚矫健的部分工作,负责字体,背景,颜色部分。

     

节振华:记录会议并且发表博客。

     

马帅强:主要负责测试工作,帮助尚矫健查资料。

     

冯渊:负责调查用户需求,联系用户进行作品体验。

     

小组成员工作完成情况

     

尚矫健::基本完成了整个软件的大体功能,实现了功能的齐全化,工作界面的简便化,代码书写的规范化。同时在工作过程中遇到困难积极与组员进行商议;统筹到全组的任务分配;监督了全组的任务进行情况。

     

赵顺杰:在查找资料方面非常优秀,出色地完成了自己的分内之事,将字体,颜色,以及背景都成功实现。同时又在界面设计上提出了很多中肯的意见,得到了大家的认同与赞扬。

     

节振华:在每次的站立会议上都认真听取组员们的工作汇报,并且有条理地作了会议记录,在会议过程中,发表了不少自己独特的见解。在发表博客的过程中,一丝不苟地将小组的工作情况,工作状态,以及作品进度都进行了如实的展示。

     

马帅强:在小组工作的前期负责测试工作,每天都会向组长要作品的成果,自己在界面做完测试后,又回去查看代码以便于找到更多的提高之处。在第二阶段负责了另一个工作窗口的设计和代码的编写,在此过程中,也做到了认真负责的状态。

     

冯渊:在电子便签的设计之初,负责去调查用户所需要的电子便签所具有的便利之处,收集意见后,在工作过程中也做到了有功能据可依。在用户体验方面,出色地完成了寻找用户并且记录用户对于本款软件的使用感想,包括其便利之处和必要的修改意见。

     

站立会议情况以及量化考核结果公示

     

bubuko.com,布布扣

     

电子便签成果(下面以截图的方式展示):

     bubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣
bubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣
bubuko.com,布布扣bubuko.com,布布扣
     

 

个人总结:

     

尚矫健:

     

经过这次团队开发,对团队开发各方面的安排有了一定的了解,在知识上,感觉在编程,特别是C#上有了很大的收获。编程得多实践,多做作品来收获更多。

     

赵顺杰:

     

经过一学期的努力终于做出了我们自己的东西,将最初的设想转化为实实在在的小便签。我当初老忘记作业,就想有个电子的提示板,可是我自己并没有实践。恰巧同学在软件创意大赛中想做一款电子便签,我们就开始了这项任务。

     

首先是C#的应用,我们虽说学习了这门语言,可是只是入门了解,用来做东西毫无经验,就需要什么查什么书,边学边做,在自己负责的部分中,学会了一些组件的使用,进一步了解了这门语言。

     

虽然自己对小组的贡献很小,但通过做任务,我了解到了自己的一些不足,比如动手能力一般,编程能力差。所以自己也通过任务努力弥补,这是我最重要的收获和体会。

     

节振华:

     

这是我们第一次进行团队开发,在开发过程中我体会到了团队的重要性以及成员之间相互合作与信任的重要性,我专业水平并不强,但队员们给了我很多的帮助。让我更快的适应到项目的开发中去。

     

在这几周的时间里我们体会到了成功与失败,在第一次团队项目评估时,收到了老师表扬非常高兴,可能也正因如此,我们在冲刺第二周时就明显的懈怠了下来,也就有了第二次评估时的失败,这也让我们意识到小小的成功没有什么可以值得骄傲的,如果因此而懈怠的话很快就会被他人超越的,只有每个人在项目中尽自己最大的努力才能获得最后的胜利。

     

马帅强:

     

在确立最初的软件为电子便签时,我有些许顾虑,感觉这个软件的功能不够强大,但后来事实向我证明了一句话,麻雀虽小,五脏俱全,先不谈代码编写部分的事,只在功能实现上就有很多让人疏忽之处。这是我刚开始接触这个软件的想法。

     

在后来做测试的过程中,由于也要找代码部分的错误,我也从中学到了不少知识,虽说测试员可能是编程能力薄弱的人,到我确实在一边在学习,一边在做测试,这也给以后参与第二个窗体的设计增加了知识储备。在做第二个窗体时,由于要增加窗后并列在原窗体上,以及增加定时功能,这两部分消耗了我不少的精力,不过幸好在查阅资料后和组员们的一起探讨下实现了这些功能和一些附属的其他功能。

     

其实要坚持一项事情很难,尤其是要把一件从来没有做过的事情让其变成生活中的一个习惯。比如说站立会议这件事情,王老师最初让做这件事情是因为在现代公司中都有这样的一种制度。不过由于作为学生的种种“原因”,这件事情并没有很好地坚持下来。不过我认为最应该坚持的就是记录工作时间,这是一个很好地检验自己能力的方式,但是也是大家都容易忽视的问题和最认为不值得做的事情,这样的想法其实是违背了软件设计在估计时间上的规则。以上这两条是我认为做得不好的。所以以后要是再有机会进行这样的实验项目,我会努力把这两件事情做好。

     

 

     

冯渊:

通过此团队开发,我明白了只有通过不断和客户交流,了解客户的需求,才能指引软件像正确的方向进行。写代码重要,和客户交流也重要,一个操作者,一个领航者,缺一不可。

     

 

     

 

     

 

     

 

     

 

     

 

   

   

团队开发总结,布布扣,bubuko.com

团队开发总结

原文:http://www.cnblogs.com/shangjiaojian/p/3764620.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!