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unity中UI坐标转3d世界坐标

时间:2017-05-03 14:13:03      阅读:824      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

方法:

 public static Vector3 UIScreenToWorldPoint(Vector3 uiPostion)
    {
        uiPostion = UICamera.mainCamera.WorldToScreenPoint(uiPostion);
        uiPostion.z = 1f;
        uiPostion = Camera.main.ScreenToWorldPoint(uiPostion);
        return uiPostion;
    }

 

unity中UI坐标转3d世界坐标

原文:http://www.cnblogs.com/unityzc/p/6801520.html

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