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unity中三种调用其他脚本函数的方法

时间:2014-06-04 12:58:53      阅读:576      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()。很不实用……

第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");  此种方法可以调用public和private类型函数

第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数


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