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u3d发布成全屏的方式

时间:2014-06-06 22:24:41      阅读:386      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
using UnityEngine;
 
using System.Collections;
 
public class example : MonoBehaviour {
 
public void Awake() {
 
Screen.SetResolution(1024, 768, true);//自己想要的分辨率,比如1024*768true表示全屏
 
Screen.fullScreen = true;
 
}
 
}
 

 

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u3d发布成全屏的方式

原文:http://www.cnblogs.com/dragon2012/p/3765605.html

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