Mac 下搭建:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238
2.配置以上环境变量
3.在控制台下运行在windows环境下编译成功项目文件夹下:/proj.android/build_native.py文件在\proj.android\libs\armeabi下生成libcocos2dcpp.so文件
这里可能会遇到“Unable to resolve target ‘android-10” 错误。参数10只是版本号,因版本而异。
解决办法可查看:http://jingyan.baidu.com/article/d2b1d1027664d05c7e37d43e.html
4.编译完成后运行解压包里面android-sdk-eclipse下面的eclipse.exe,打开eclipse后点击file->Import选择android下文件,然后下一步。再点击Browse选择项目目录里面的proj.android文件夹然后导入
可能遇到错误:有红色的标记,缺少文件:\proj.android\src\org\cocos2dx\没有cpp文件夹
可以到\cocos2d-x-3.0\templates\cpp-template-default\proj.android\src\org\cocos2dx\cpp中拷贝
\proj.android\src\org\cocos2dx\没有lib文件夹
可以到\cocos2d-x-3.0\cocos\2d\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib中拷贝
5.生成apk。
在eclipse中右击导入的项目选择run as->android application。之后会在\proj.android\bin目录下生成apk文件
cocos2d-x_ Windows下Android环境搭建,布布扣,bubuko.com
cocos2d-x_ Windows下Android环境搭建
原文:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3768477.html