java语言的一个核心:
jdk, java development kits---面向开发人员
jre, java Runtime Environment---服务器上
java虚拟机---(以字节码为指令的CPU)---*.class
	java编译器-->字节码-->类加载器进行验证-->虚拟机运行
垃圾回收机制
	public class ...{
		int a = 1;
	}
	c/c++垃圾回收由程序员去运行
java编程语言(一门纯面向对象)的特点:
1, 面向对象
	1, 封装
	2, 继承
	3, 多态
2, 安全性
3, 跨平台
配置环境变量:
	java_home
	classpath
	path
public class 类名 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(111);
	}
}
需要注意的地方:
	类名要与文件名保持一致(完全一样)
标识符:
	凡是需要你自己命名的地方, 都叫标识符
	java编程严格区分大小写
	标识符的命名不能与关键字重复
	保留字:goto const
		
规则:
	标识符由字母(大小写), _, $, 并且不能以数字开头
	代码规范: 驼峰命名法
			String empName
			getElementById
java基础数据类型:不能=null;
	四类八种:
		整数型
			byte   2的8次方
			short   2的16次方
			int   2的32次方
			long   2的64次方
		浮点型
			float
			double
		布尔型
			boolean(只有两个值, true, false)
		字符型
			char
		字符串
			String
java引用类型(对象):--可以=null
	所有的类
	所有的接口
	所有的数组
变量的赋值
	char c = ‘a‘;
	char c = ‘字‘;
	char c = 98;
	char c = ‘\n‘;
	char c = ‘\u0061‘;----unicode编码
定义一个整型变量默认为int
long l = 123456;
long l = 88888888888;int
定义一个浮点型变量默认为double
float f = 12.345;
类型转换:
	double float long int char short byte
	char short byte进行运算的时候, 取值默认为int
隐式转换(低->高), 显式转换(高->低)
运算符:
	算术运算符:+ - * / % ++ --
	关系运算符:> < >= <= == !=
	逻辑运算符:! & && | || ^
	位运算符:>> << >>>(无符号右移)
	赋值运算符:= += -= *= /= %=
	字符串连接运算符:+
		需要注意的地方: 在输出的时候, 只要有一个参数是字符串, 整个输出结果都是字符串
	三元运算符(表达式)(三目运算符):布尔值?值1:值2
分支循环:
	if...
	if...else...
	if...else if...
	if...else if...else...
	switch...case...default(可以省略)...
	(既然有了if, 为什么还要有switch)
	switch是对值的比较(数字, 字符串)
for(int i=0;i<5;i++)
	foreach String[] str = ...
		for(String s : str)
	break; 
		终止循环
	continue;
		退出本次循环, 继续下次循环
String处理:
	String str = "..............";
	str.indexOf(字符串);//取这个字符串第一次出现的索引位置
	str.lastIndexOf(字符串);//取这个字符串最后一次出现的索引位置
	str.substring(整数型参数1);//取索引值为这个整数参数后面的字符串
	str.substring(整数型参数1, 整数型参数2);//取参数1和参数2之间的字符串(不包括参数2)
str.split(",")// 以 ,分割字符串

原文:http://www.cnblogs.com/yuanlaihenkuang/p/6847629.html