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unity基础命令

时间:2017-05-23 19:32:25      阅读:213      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

获取所挂脚本元素的组件:

rd = GetComponent<Rigidbody>();

获取其他元素的组件:

rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>()

刚体组件加力效果:

        private Rigidbody rd;
    rd.AddForce(new Vector3(1, 0, 0));

 

 

 

 

未完待续。。。。。。。。。。

unity基础命令

原文:http://www.cnblogs.com/llstart-new0201/p/6895487.html

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